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必殺技の上位に位置する大技。 通称「超必 (ちょうひ、ちょうひつ)」。たまに「超技(ちょうぎ、ちょうわざ)」と言う人もいる。 このカテゴリの名称はゲームによって違う事が多いが、プレイヤー間では大体この名称で通用する。 カプコンのゲーム、特に『ストリートファイター』シリーズでは、「スーパーコンボ(スパコン)」等と呼ぶ事が多い。 基本的にコマンドを入力すればいつでも出せる必殺技とは違い、 パワーゲージを消費、体力が減らないと出せない、複雑なコマンド入力を成功させる必要があるなど、 使用に何らかの条件が設定されているものを指す。 また、一部の作品では、必殺技をキャンセルして超必殺技を繰り出す「スーパーキャンセル」が使える。 代表的な超必殺技は「覇王翔吼拳」「パワーゲイザー」「真空波動拳」「瞬獄殺」など。 なお、同じゲージ消費技でも、単なる必殺技の強化版(『ヴァンパイア』のES必殺技など)はこれとは別扱いされる事が多い。 真空波動拳も似たようなものだが… また、ベルトスクロールアクションでメガクラッシュが二種類ある作品の場合、強力な方を超必殺技と呼ぶ場合も。 まぁメガクラッシュの性質上、強力な方が弱い扱いも受ける事も多いが……(特にボス戦ではダメージを与える事よりも無敵回避がメイン用途の為) 超必殺技成立の経緯 『龍虎の拳』で初めて登場し、その後他の格闘ゲームにも瞬く間に普及。 「覇王翔吼拳」が史上初の超必殺技として有名だが、この時はストーリーモードがメインだったため、 ボーナスゲームの修行によって習得できるという、RPGで言う「強力な魔法」的な感覚。 そのためCPU戦のプレイヤーキャラであるリョウとロバート、およびラスボスのMr.カラテにしか用意されていない。 尤も、『龍虎の拳』には「体力1/4以下、かつパワーゲージMAX時のみ使用可能」という条件を持つ隠し技「龍虎乱舞」も存在するため、 この時点で既に現在の超必殺技の概念は完成している事になる。 超必殺技が全キャラに搭載され、その知名度を大きく上げる役割を果たしたのが『餓狼伝説2*1』と『餓狼伝説SPECIAL』だろう。 この頃はまだ「パワーゲージは『龍虎』シリーズ独特のシステム」というのが大方の認識で、 『餓狼』シリーズはパワーゲージ制を採らず、「体力が減るといつでも使える代わりに複雑なコマンド入力を必要とする」という使用条件を採用した。 前述の龍虎乱舞もそうだが、初期のSNKの超必殺技は「かなりの劣勢」というくらいの展開でないと意味が薄く (体力を減らし合ってお互いに後が無い、という状況ではせっかくの大ダメージが映えない)、 開発側の認識は「超必殺技=一発逆転の手段」という感じではなかったかと思われる。 この「一発逆転の爽快感」と、「出せる事自体がステイタス (コマンドの難しさも含め)」という事が相乗効果を生み、 ゲーセンでコマンド表に載っていない超必殺技をさりげなく出して逆転勝利を収める者が勇者と崇められ、 「今のどうやって出すの?」といったプレイヤーどうしの交流も生まれた。 また超必殺技は存在しないものの、ダメージを受ける=ピンチになる事で怒りゲージが溜まり、 MAXになると攻撃力が上がる『サムライスピリッツ』もまた違った形で一発逆転の緊張感を生み出しており、 こうした理念を持った作品の成功がSNKの躍進を支える形となった。 一方で、対戦格闘の祖(…でいいのかな?)『ストリートファイター』シリーズを擁するカプコンは、 当初は超必殺技を取り入れる流れに迎合せず、あくまで独自の道を往く構えを見せていたが、 ガロスペとサムスピの大ヒットを受けて『スーパーストリートファイターIIX』にて「スーパーコンボ」を導入。 こちらは自分が攻撃する事で溜まる「スーパーコンボゲージ」がMAXでないと使う事ができないというもので、 「一発逆転」よりも「勝利を決定付ける」事を想定したものである事が窺える。 スーパーコンボでとどめを刺すと発生する派手な演出(通称あけぼのフィニッシュ)の存在も、 この事を示す一つの要素であろう。 しかしSNKが「超必殺技」に対し積極的に専用グラフィックや音声を挿れていく姿勢だったのに対し、 カプコンは既存の通常技・通常必殺技の切り貼りでそれを表現する事が多い。 そして演出面においてSNKは突出しており、カプコン側ははっきりと差をつけられる形となり、 ユーザーからもその「演出面の弱さ」を指摘される事もあった。 この後、カプコンも演出強化の方向へと向かった『ジャスティス学園』シリーズや『マーヴルVS』シリーズなどが登場する事になる。 一方、ストリートファイターシリーズではあくまで「まず、対戦バランスありき」の姿勢は変えず、 『ZERO』シリーズのLV3専用スーパーコンボや『III』のスーパーアーツ等部分的にそういった要素は取り入れてはいたが、 本格的に見栄えする必殺技・超必殺技的(スーパーコンボ)を積極的に導入するようになったのは (正確に言えば『ストリートファイター』シリーズではないが)『CAPCOM VS. SNK』の2作からであり、 ナンバリングタイトルではカプコンの2D格闘部門が廃止された後版権がカプコンUSAに委譲されてからの『ストリートファイターIV』以降という事になる。 また、それまでの超必殺技には特に演出がなかったが、『スパIIX』で初めて暗転・強制停止の演出が加わった。 (暗転・時間停止自体は『ドラゴンボールZ 超武闘伝』で既に導入されていたが、 これはDB特有の「気弾の撃ち合い」を再現するためのもので、現在の暗転の概念とは趣が異なる) 画面停止中の演出に凝れる事、敵キャラクターの動作のわずかな硬直時間を捉えつつも、 敵プレイヤーの反応速度には十分な猶予を与えられる事、何より見た目の良さなどから、 こちらも他のゲームに波及しているが、一方で立ち回りの中で使う事が難しくなるという結果も生み (『餓狼』の「パワーウェイブと見せかけてゲイザー」など) 以降の超必殺技がほぼ「連続技の締め」や「割り込み専用」になるという流れはここから始まった。 「超必殺技を出すためだけに存在するパワーゲージ」という明確な使用条件が設定されたため、 比較的簡単なコマンドが採用されたのも特徴である。 + 各ゲームの超必殺技の名称 超必殺技『餓狼伝説』 『龍虎の拳』 『THE KING OF FIGHTERS』 『アルカナハート』など スーパーコンボ『SUPER STREET FIGHTER II X』 『STREET FIGHTER ZERO』 『CAPCOM VS. SNK』 『ジョジョの奇妙な冒険』など スーパーアーツ『STREET FIGHTER III』 EX必殺技『ヴァンパイア』 ハイパーX『X-MEN Children of The Atom』 インフィニティスペシャル『MARVEL SUPER HEROES』 ハイパーコンボ『MARVEL VS. CAPCOM 2』など 武器破壊必殺技、武器飛ばし必殺技、秘奥義『サムライスピリッツ』 超奥義『月華の剣士』 覚醒必殺技『GUILTY GEAR』 ディストーションドライブ『BLAZBLUE』 ミスティックブレイク『ウォーザード』 サイバーEX『サイバーボッツ』 BASARA技『戦国BASARA X』 マイティコンボ『ポケットファイター』 ドキドキアタック『わくわく7』 究極奥義『WORLD HEROES PERFECT』 『北斗の拳』 ガンガン必殺技『痛快GANGAN行進曲』 真超力『ニンジャマスターズ 覇王忍法帖』 エタニースペシャル『Eternal Fighter Zero』 アークドライブ『MELTY BLOOD』 スペルカード『東方萃夢想』 『東方緋想天』など 特別攻撃『アカツキ電光戦記』 Bパワーアーツ『BIGBANG BEAT』 根性必殺技『押忍!!空手部』 ハイパーマジック『ゴールデンアックス・ザ・デュエル』 スーパーボンバー技『ドラグーンマイト』 マジックブレイク『アシュラブレード』 最終奥義『カイザーナックル』 感情必殺技『闘姫伝承』 特殊必殺技『タツノコファイト』 一発奥義『豪血寺一族』 ストレスシュート『GROOVE ON FIGHT』 『新豪血寺一族』 メガ必殺技『新機動戦記ガンダムW ENDLESS DUEL』 最後の切りふだ『大乱闘スマッシュブラザーズ』(『X』以降。テリー・ボガードはこれとは別に発動可能条件の異なる超必殺ワザを持つ) 超必殺技以上の技 必要なゲージ本数が多い、瀕死時限定など、超必殺技よりさらに使用条件の厳しい技。 超必殺技が常態化し、本来の希少性やインパクトが薄れていったために生まれたもの。 (と言っても、超必殺技初登場である『龍虎』の時点で既に実装されていたが) その特性上、死に技、魅せ技、ロマン技が生まれやすいが、 実用的に運用できる場合のリターンは往々にして相当なものになる。 + 各ゲームの超必殺技以上の技の名称 ≪各ゲームの超必殺技以上の技の名称≫ 隠し必殺技『龍虎の拳』 潜在能力『餓狼伝説』 MAX超必殺技、MAX2、リーダー超必殺技、EX超必殺技、NEO MAX超必殺技、CLIMAX超必殺技『THE KING OF FIGHTERS』 潜在奥義、乱舞奥義『月華の剣士』 EXCEED『SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS』 レベル2・レベル3スーパーコンボ・LV3専用『ストリートファイターZERO』 メテオコンボ『ストリートファイターEX』 ウルトラコンボ『ストリートファイターIV』 ハラハラアタック『わくわく7』 闇超力『ニンジャマスターズ 覇王忍法帖』 アルカナブレイズ、クリティカルハート『アルカナハート』 ファイナルメモリー『Eternal Fighter Zero』 アナザーアークドライブ、ラストアーク『MELTY BLOOD』 最終特別攻撃『アカツキ電光戦記』 ビッグバンブレイク『BIGBANG BEAT』 一撃必殺技 文字通り決まれば一撃で相手を倒す、即死攻撃とも呼ばれる。 アークシステムワークスがよく使う。 その強力さゆえ使用条件は非常に厳しいはず…だが、作品によっては条件をものともせず使えたりする。 ほとんどの場合、失敗時に大きなリスクを伴う。 + 各ゲームの一撃必殺技の名称 一撃必殺技『GUILTY GEAR』 一撃必殺奥義『北斗の拳』 一撃BASARA技『戦国BASARA X』 トドメ専用技 通称「FINISH HIM!」「究極神拳」。 ここまでに紹介してきた全ての技と決定的に違っているのが、この技が「相手を倒すため」の技ではなく、 「既に倒れている相手にトドメを刺す」ための技だということである。 多くの場合、相手の体力をゼロにした後、特定の条件を満たすと発動。相手は死ぬ。 くどいようだが誇張でなく本当に殺す。正真正銘「必ズ殺ス技」である。続編ではしれっと生きてる事が多いけど 海外の作品によく見られ、残虐な描写がされている事が多い。 また、殺すだけでなく赤ん坊にして屈辱を与える、贈り物やダンスで友好を示すといったバリエーションもある。 + 各ゲームのトドメ専用技の名称 FATALITY『MORTAL KOMBAT』代表格。「究極神拳」は日本語版での名前。「FINISH HIM!」FAITALITYを促す言葉。 断末奥義『サムライスピリッツ天草降臨』シリーズでは通常攻撃でも殺せる事が多い(初代では最後の一撃が斬撃だと5割の確率(Aボタン押しっぱなしなら10割)で真っ二つに出来る)。なお死んでも黒子が生き返らせるのだとか。 No Macy『KILLER INSTINCT』 FINISH『大江戸ファイト』FINISH前から血が噴き出しまくって最早ギャグレベル。『大江戸ファイト』自体がギャグ作品だと言ってはいけない 限定的一撃必殺技 相手の体力が減少した時にしか使えないと言う制限があるため、当てれば必ず勝てるとは言え一撃必殺技とは言い辛い物。 + 各ゲームでの名称 GANGAN必殺技『痛快GANGAN行進曲』なお1ラウンド制(体力ゲージは通常の3倍ぐらいある)。 絶命奥義『サムライスピリッツ零SPECIAL』しかしサムスピ火力だと既に一撃死圏内である事も珍しくない。演出的にはトドメ専用技と同類。 アストラルヒート『BLAZBLUE』相手の体力の制限以外にも、勝利が確定するラウンドでしか発動できない。 インフィニットワースイグジスト『UNDER NIGHT IN-BIRTH』略してIWE。EXSゲージが最大まで溜まっている事も条件。 なお『Exe Late』以降は相手ではなく自分の体力に依存するようになり、一撃必殺技ではなく普通の超必殺技のようになった。ただし『BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE』では上記のアストラルヒートとして採用され、再び一撃に。 スペシウム光線『ウルトラマン(ゲーム)』相手の体力を0にした後にこれを当てて初めて勝利できる(逆に当てない限り勝利出来ない)。体力0でも相手の攻撃は止まらないのでトドメ専用技と別物。 普段でも通常必殺技として使える点が上記の3作品との最大の違い。勿論その時点では単に相手の体力を減らすだけだが。そしてゲージが再度溜まり切る前にタイムアップする事も MUGENにおける超必殺技 原作再現やオリジナル技など数えだしたらキリが無いが、ゲージストックに関してタッグ時においては1人目を基準とするので、 本数の異なるキャラでタッグを組むと弊害が起こる事がある。これに関する詳細はゲージの項目にて説明。 + 格闘ゲーム超必殺技動画集 注意! これらの動画は全て「原作」のものです。 MUGENの話を持ち出すのはマナー違反なのでダメ、ゼッタイ。 キャラ作りにおいての参考になる…かも? *1 全くの余談だが、SFC版『餓狼伝説2』のパッケージ箱にて「超必殺技を完全再現」の一文が、 「起必殺技を完全再現」と誤植されていた(後期出荷版においては修正されている)。 確かに起き上がりに必殺技を出せないのは困るが
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デッキ構築に必須の要素必殺技 同じデッキであっても必殺技の選択、発動ターン次第で結果がガラッと変わることがあります。 アリーナバトル・国家対戦(チーム戦)を行った際に経験値を得ることがあります。 どの必殺技に経験値が入るかはランダムですが、使用したデッキに設定した必殺技に経験値が入ることが多いです。 天空と違い1Tに発動する特技が無いので経験者は注意(防壁・復活も1T不可) 数か月周期で必殺技経験値2倍キャンペーンが開催されています。 ただしイベントによって、アリーナでの対戦と国家対戦での対戦どちらかのにしか2倍効果が適用されないので注意。 何かあれば依頼・要望板へ 初心者の方へ デッキの組み方 経験値表 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 EXP - 1 1 1 2 2 2 2 3 3 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 EXP 3 3 4 4 5 5 6 6 8 10 必殺技一覧 ● 回復系癒しの風 癒しの○風 癒しの旋律 ○風の旋律 癒しの調べ ○風の調べ 復活の祈り ○の蘇生 ● 補助系あまねく加護 ○の加護 あまねく反撃 ○の反撃 あまねく疾風 ○の疾風 あまねく防壁 ○の防壁 パワーダウン スピードダウン パワーブレイク スピードブレイク ダメージアップ ガードファミリア ● ダメージ系天空の裁き コメント ● 回復系 癒しの風 味方のHPを回復する 発動ターン:3~20ターン 持続ターン:1ターン 対象:自陣全体 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 効果 35.0% 36.0% 37.0% 38.0% 39.0% 40.0% 41.0% 42.0% 43.0% 44.0% Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 効果 45.0% 47.0% 49.0% 51.0% 53.0% 55.0% 57.0% 59.0% 癒しの○風 ○属性の味方のHPを回復する 発動ターン:2~20ターン 持続ターン:1ターン 対象:自陣全体 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 効果 60.0% 61.0% 62.0% 63.0% 64.0% 65.0% 66.0% 67.0% 68.0% 69.0% Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 効果 70.0% 73.0% 76.0% 79.0% 82.0% 85.0% 88.0% 91.0% 94.0% 100.0% 癒しの旋律 味方のHPが上限を超えて回復する 発動ターン:1~20ターン 持続ターン:1ターン 対象:自陣全体 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 効果 10.0% 11.0% 12.0% 13.0% 14.0% 15.0% 16.0% 17.0% 18.0% 19.0% Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 効果 20.0% 21.0% 22.0% 23.0% 24.0% 25.0% 26.0% 27.0% 28.0% 30.0% ○風の旋律 ○属性の味方のHPが上限を超えて回復する 発動ターン:1~20ターン 持続ターン:1ターン 対象:自陣全体 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 効果 20.0% 22.0% 24.0% 26.0% 28.0% 30.0% 32.0% 34.0% 36.0% 38.0% Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 効果 40.0% 42.0% 44.0% 46.0% 48.0% 50.0% 52.0% 54.0% 56.0% 60.0% 癒しの調べ 味方のHPを継続的に回復する 発動ターン:3~20ターン 持続ターン:4ターン 対象:自陣全体 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 効果 15.0% 16.0% 17.0% 18.0% 19.0% 20.0% 21.0% 22.0% 23.0% 24.0% Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 効果 25.0% 26.0% 27.0% 28.0% 29.0% 30.0% 31.0% 34.0% 37.0% 40.0% ○風の調べ ○属性の味方のHPを継続的に回復する 発動ターン:2~20ターン 持続ターン:4ターン 対象:自陣全体 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 効果 20.0% 21.0% 22.0% 23.0% 24.0% 25.0% 26.0% 27.0% 28.0% 29.0% Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 効果 30.0% 32.0% 34.0% 36.0% 38.0% 40.0% 復活の祈り 戦闘不能の味方を復活させる 発動ターン:2~20ターン 持続ターン:1ターン 対象:自陣全体 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 効果 25.0% 26.0% 27.0% 28.0% 29.0% 30.0% 31.0% 32.0% 33.0% 34.0% Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 効果 35.0% 36.0% 37.0% 38.0% 39.0% 40.0% 42.0% 44.0% 46.0% 50.0% ○の蘇生 戦闘不能の○属性の味方を復活させる 発動ターン:2~20ターン 持続ターン:1ターン 対象:自陣全体 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 効果 80.0% 81.0% 82.0% 83.0% 84.0% 85.0% 86.0% 87.0% 88.0% 89.0% Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 効果 90.0% 93.0% 96.0% 99.0% 102.0% 105.0% 108.0% 111.0% 114.0% 120.0% ● 補助系 あまねく加護 属性関係なく味方のATを上げる 発動ターン:3~20ターン 持続ターン:2ターン 対象:自陣全体 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 効果 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 効果 25 26 27 28 29 30 31 32 33 35 ○の加護 ○属性の味方のATを上げる 発動ターン:2~20ターン 持続ターン:2ターン 対象:自陣全体 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 効果 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 効果 25 27 29 31 33 35 37 39 41 45 あまねく反撃 属性関係なく味方のHPを半減、ATを上げる 発動ターン:3~20ターン 持続ターン:2ターン 対象:自陣全体 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 効果 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 効果 40 42 44 46 48 50 52 ○の反撃 ○属性の味方のHPを半減、ATを上げる 発動ターン:2~20ターン 持続ターン:2ターン 対象:自陣全体 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 効果 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 効果 50 53 56 59 味方のATを素早く上げる事ができる。緑属性で使えばヘスティアやゼウスを採用して疑似疾風やさらなるATアップも期待できる あまねく疾風 属性関係なく味方のAGを上げる 発動ターン:3~20ターン 持続ターン:2ターン 対象:自陣全体 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 効果 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 効果 15 15 16 16 17 17 18 18 19 20 ○の疾風 ○属性の味方のAGを上げる 発動ターン:2~20ターン 持続ターン:2ターン 対象:自陣全体 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 効果 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 効果 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 あまねく防壁 属性関係なく味方へのダメージをカットする 発動ターン:3~20ターン 持続ターン:2ターン 対象:自陣全体 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 効果 20.0% 21.0% 22.0% 23.0% 24.0% 25.0% 26.0% 27.0% 28.0% 29.0% Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 効果 30.0% 31.0% 32.0% 33.0% 34.0% ○の防壁 ○属性の味方へのダメージをカットする 発動ターン:2~20ターン 持続ターン:2ターン 対象:自陣全体 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 効果 20.0% 21.0% 22.0% 23.0% 24.0% 25.0% 26.0% 27.0% 28.0% 29.0% Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 効果 30.0% 32.0% 34.0% 36.0% 38.0% 40.0% 42.0% パワーダウン 属性関係なく敵のATを下げる 発動ターン:3~20ターン 持続ターン:2ターン 対象:敵陣全体 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 効果 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 効果 -25 -27 -29 -31 -45 スピードダウン 属性関係なく敵のAGを下げる 発動ターン:3~20ターン 持続ターン:2ターン 対象:敵陣全体 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 効果 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 効果 -20 -21 -22 -23 -24 パワーブレイク 属性関係なく敵のATを下げる 発動ターン:2~20ターン 持続ターン:2ターン 対象:敵陣全体 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 効果 -20.0% -21.0% -22.0% -23.0% -24.0% -25.0% -26.0% -27.0% -28.0% -29.0% Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 効果 -30.0% -32.0% -34.0% -36.0% スピードブレイク 属性関係なく敵のAGを下げる 発動ターン:2~20ターン 持続ターン:2ターン 対象:敵陣全体 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 効果 -20.0% -21.0% -22.0% -23.0% -24.0% -25.0% -26.0% -27.0% -28.0% -29.0% Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 効果 -30.0% -32.0% -34.0% -36.0% -38.0% -40.0% -42.0% -44.0% -46.0% -50.0% ダメージアップ 属性関係なく敵へのダメージを増加する 発動ターン:2~20ターン 持続ターン:2ターン 対象:敵陣全体 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 効果 20.0% 21.0% 22.0% 23.0% 24.0% 25.0% 26.0% 27.0% 28.0% 29.0% Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 効果 30.0% 31.0% ガードファミリア ガードファミリアを召喚する 発動ターン:2~20ターン 持続ターン:1ターン 対象:敵陣全体 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 効果 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 効果 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 ファミリアのステータス Lv 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 HP 207 211 218 226 233 241 248 256 263 275 AT 7 7 7 8 8 8 8 9 9 9 AG 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 Lv 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 HP 277 280 282 285 287 290 292 295 297 300 AT 9 10 10 10 10 10 10 10 10 10 AG 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 ● ダメージ系 天空の裁き 敵にダメージを与え続ける 発動ターン:6~20ターン 持続ターン:5ターン 対象:敵陣全体 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 効果 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 効果 45 47 49 51 53 55 58 61 64 70 コメント ○○の調べの説明文が「徐々に」→「継続的に」と修正されました。 -- 2014-10-16 04 07 42 必殺技って、カードバトルだけでなくて、国家対戦でも同じようにレベル上がるんですか? -- 2014-11-03 13 34 51 あ、書いてありましたすみません -- 2014-11-03 13 46 25 天空の裁きはヒールバリアやダメージ無効はどうなりますか? -- 2015-02-27 09 24 23 天空の裁きは無属性の攻撃と同じです。もちろんヒールバリアやダメージ無効には阻まれますし、ダメージ軽減・増加・バリア・シールドなどの効果も影響します。 -- 2015-02-27 11 14 44 ガードファミリア(ガーディアンサモン)のAGを40に修正 -- 2018-01-30 11 05 22 コメント すべてのコメントを見る
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必殺技 物理 無属性 火属性 氷属性 土属性 風属性 光属性 闇属性 回復 強化 弱体 状態異常 必殺技テンプレート テンプレート
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必殺技解説 薙ギ裂ク狂爪 236A LV1 踏み込みタックル 唯一最初から使える必殺技で、ヒットさせると有利だがガードされると不利となり、ギリギリガードされると大半のキャラクターの小技が確定する 持続に関係なく当たった時点で硬直に移行する かなり高めでヒットさせた場合のみ追撃が可能 LV2 突進距離が増加してその分持続は長くなるが、硬直差は変わらない 空中ヒット時の浮きが緩やかになり、画面端で2Dや3Cなどから繋いだ場合も追撃可能になる LV3 ヒット時のみタックル後に爪で打ち上げるモーションが追加し、中央・端問わず追撃可能になる 空振り、ガード時の動作はLV2と同じ 灼キ噴ク楼焔 623C(弐式解放後使用可) 地面を殴りつけて噴出するオーラで攻撃 動作開始直後から完全無敵だがガードや回避されれば普通の昇竜と同じく反確 見た目ほど上へのリーチはないが、空中の相手に持続部分を当てると追撃できる 飛び道具判定 散リ殺グ礫巌 214A(参式解放後使用可) LV1 その場で足を振り上げて砂かけ、全LVでFC対応 発生は遅いが隙が少なくガードさせて有利なので攻め継続に 飛び道具判定 LV2 一瞬タメ動作が入りさらに発生が遅くなるものの有利Fが増加 LV3 LV2と同じ発生だがガードクラッシュ性能が追加され、バリアガードされた場合でも有利はLV2より更に増加 狩リ絶ツ襲牙 214B(肆式解放後使用可)※空中可 LV1 飛び上がって回転→踏みつけ ヒット時追撃可能な中段技でガードされると反確 技途中から足無敵があるため、相手の足属性攻撃を読んで出すという選択肢もある 空中版は上段技でラピッドキャンセルなしでは追撃不可能 判定は弱いものの対空ずらしとしては有用 前進しながら回転するため空ダなどからめくり気味に使うこともできる LV2 着地時に斜め上に飛び道具判定の火柱が出るようになる 踏みつけ部分がヒットしなかった場合は硬直が短くなり、ガードさせて微有利となりヒット時の追撃も豊富に 空中版も相手を高めに調整して当てることで追撃可能になるため、コンボの〆に便利になる 這イ舞ウ双脚 236B(伍式解放後使用可) 多段ヒットする下段突進→蹴り上げ 蹴り上げ部分はヒット時のみjc可能なため、エリアルへの繋ぎに 数少ない下段攻撃の一つで、奇襲にも使えるがガードされると反撃確定 RC前提で下段としても使える 突進時の判定はそれほど高くないため飛び道具などをくぐる手段としては信頼できない 圧シ焼ク惨禍 C連打(陸式解放後使用可)※動作中BCD同時押しで中断可能 突き出した拳から衝撃波 この技のみ5C・6Cの発生前をキャンセルして単発で出すことができる 5Cからも可能だが発生が遅い6Cからが安定する 連打する量に応じて3~12ヒットするが、BCD同時押しで1ヒット目から中断可能 入力に必要な連打数は4発なので、C・C・C・BCD同時と入力すると1ヒット中断をさせやすい 発生は2Aと同じくスサノオ最速の7F、地上カウンターヒット時はよろけ誘発で更に追撃可能 空中ヒット時は端ならば壁バウンドするため、端コンボで代用する技が無いならば出番はある 削りダメージは高い 飛び道具判定のためさまざまなキャラの飛び道具をかき消すことができる 実用的な例ではツバキのDDやラムダのシックルなどがあるが、レイチェルのダリアやニュー・ラムダのレガシーなどには安定しない 衝キ刺ス絶掌 63214C(漆式解放後使用可) 突進して掴み→相手を壁に叩きつける 移動するタイプのコマンド投げで出始めに溜めモーションがあり発生が密着で30Fと遅め 成立すると必ず画面端まで運び、ラピッドキャンセルからの追撃で大ダメージを与えられる また、一部の技のカウンターヒット時には連続技に組み込め、FCの場合はラピッドキャンセルなしで追撃も可能 最低保証が540×2と非常に高く、殲撃初段RC 漆式と繋ぐと開放している技が少ない殲撃そのままよりは減る 断チ斬ル閃刃 236D(捌式解放後使用可) 剣のようなもので薙ぎ払う 横へのリーチが非常に長く高威力 相手を吹き飛ばすため中央での通常ヒット時は6Aか凶刃くらいしか追撃が間に合わないが、カウンターヒットなら中央でも追撃可能 判定に任せた牽制や確反に 背後にも攻撃判定があるため、裏当てコンボなども存在するが、主に端でのコンボパーツとして活躍する スサノオは飛び道具判定の技を多数持つが、この技は飛び道具判定ではない ディストーションドライブ 解キ放ツ魔葬ノ凶刃 236236D(捌式解放後使用可) 断チ斬ル閃刃の強化版、通称「超捌式」 攻撃が端から端まで届くようになり、発生直後まで完全無敵のため距離を問わず相手の攻撃に対してカウンターを狙える強力な技 また、カウンターヒット時は位置次第で更に追撃が可能 OD版は純粋にダメージが上昇するが、ODの効果に関係なく捌式を解放していないと使用できない 保障ダメージは通常版で1120、OD版は1400 討チ狂ウ鬼神ノ殲撃 632146D 踏み込んでのショートアッパーから、解放済みの必殺技を連続で繰り出し、最後に口から極太のビームを放つ乱舞技 発生直後まで完全無敵のため、弐式等の無敵技が無い状態ではこれに頼ることもある 必殺技未開放の状態では約2400程度のダメージだが、全ての技を最高レベルまで解放すると約4500までダメージが上昇、OD版は更にダメージが上昇して最大で約5300ものダメージを与えられる 解放された技とレベルによって上昇するダメージは違うため、立ち回りでは便利な技だが殲撃のダメージ上昇は小さいものもある 保障ダメージは初段100、ビームが399(19×21)で、技の解放やレベルアップに応じて以下のように追加される 一式L2;50、一式L3:100(50+50)、二式:50、三式L1:50、三式L2:60、三式L3:70、四式L1:80(10×5+30)、四式L2:140(10×5+90)、五式120(20×6)、六式210(35×6)、七式100(50+50)、八式150 OD版は八式:200、ビームが665(19×35)に上昇する 哭キ穿ツ崩落ノ怨嗟 OD中に2溜め8D 激しい雄叫びを上げる 未開放の必殺技を全て「LV1だけ」解放する。解放済みの必殺技をレベルアップさせる効果は無い 暗転前の10Fのみ体属性ガードポイントが存在するが、全体動作はそれ以上に長いため、単発の飛び道具読みぐらいにしか使えない また、コンボに挟んで更に追撃というのも可能だが、OD中限定の技であるためかなり状況が限られてしまう アストラルヒート 狂王ノ咆哮大蛇滅殺 2141236C 相手を地面に叩きつけた後に吹き飛ばし、巨大化した剣を振り下ろす 連続技に繋ぐのはさほど難しくないため、使い勝手自体は悪くない 発生は凶刃、殲撃より僅かに早い程度で無敵技として他の技より特段優れている要素は無いが 相手の体力やODゲージ次第ではこれを使う場面もあるだろう
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シュート 風属性 林属性 火属性 山属性 無属性 ドリブル 風属性 林属性 火属性 山属性 無属性 ブロック 風属性 林属性 火属性 山属性 無属性 キャッチ 風属性 林属性 火属性 山属性 無属性 その他 スキル レア技自力習得者 必殺技について ・秘伝書の入手法が書いてあるものに関しては体格・性別・属性による習得不可の場合を除き全キャラクターが習得可能です。 ・同じ消費TPでも威力や難易度が異なるので注意。 ・エルドラドの選手は一部必殺技が~コマンドの表記に変化する。選手の一覧、変化する技はこちらへ。 ・シュウがレベルで習得するゼロマグナムは発動者が黒い方で、黄名子がレベルで習得するファイアトルネードTCは発動者が黄名子と同じ走り方をする。 選手ごとの必殺技を知りたい方は選手名鑑から探すか、上の単語検索に探したい技などを入力して探して下さい。 ・ピンク枠はGO2の新技です。 ・緑枠は過去作から復活した技です。 ・特性:LS=ロングシュート、SC=シュートチェイン、SB=シュートブロック、P2=長距離パンチング ・秘伝書入手方法:【シ】=ショップ、【宝】=宝箱、【ド】=ドロップ情報、【他】=その他 ・成長について 今作も必殺技の成長が三つのグループに分かれています。 段階が上がるに連れ技の威力も上がります。 G系以外は最大まで成長した際の表記が必殺技により分かれますが、差異はありません。 2 3 4 5 真系 改 真 - 超 絶 極 V系 V2 V3 V4 A S Z G系 G2 G3 G4 GX 段階2→1.2倍 段階3→1.3倍 段階4→1.4倍 段階5→1.5倍 旧作ではG系は究極奥義扱いでしたが現在では成長の度合いとして扱われています。 ・技の成長について(真系は4まで) 2 3 4 5 計 早 10 15 25 40 90 普 15 20 30 40 105 晩 20 30 35 40 125 必殺技を発動→発生→成功した場合による数によって成長します。 ・スキルについて ミキシマックス時に発生するスキルは、試合中のみ適用される為「かねもち」スキルなど試合後に発生するスキルは適用されません。 今作では同じ消費TPの技でも威力・性質・シビレダメージ・化身ダメージ重視のもので最大4種類にわかれている。 TP 難易度 威力 シビレ 風属性 林属性 火属性 山属性 無属性 25 10 40 10 - パーフェクトコース ヘッドバズーカ - - 30 20 60 15 スピニングトランザム バウンサーラビット バウンドフレイム - - 35 30 40 25 - - - ぶっとびジャンプ SB - 60 20 マッハウィンド SC アストロブレイク ド根性バット SB サイドワインダー SC - 80 10 ソニックショット グングニル LS デスソード 古代の牙 - 45 45 75 30 フライングフィッシュ LS - - タイガードライブ LS - 90 20 ザ・タイフーン レインボーバブルショットLS ファイアトルネード SC ダイナソーブレイク SC - 110 10 エターナルブリザード フォルテシモ SC ロケットヘッド ドラゴンズテイル - 50 60 80 35 プラズマボール LS ガウスショット SC 流星ブレード SB ギガトンヘッド SC - 110 20 スパークルウェイブ LS 皇帝ペンギン2号 SC 火縄バレット LS オーディンソード SC - 120 15 ウルフレジェンド LS - 爆熱スクリュー SC ギアドライブ - 130 10 パンサーブリザード マボロシショット ラブ・アロー フローラルデスペアー ダブルショット LS 55 75 100 45 皇帝ペンギン7 LS デススピアー LS やきもちスクリュー LS バリスタショット LS - 120 30 ノーザンインパクト SC エクステンドゾーン SC デスドロップ SC オーガブレード SC - 140 25 ゴッドノウズ スプリングアロー アトミックフレア SB ディザスターブレイク - 160 15 イナズマブレイク ガンマストライク デッドフューチャー 伝来宝刀 サウザンドアロー 60 90 140 40 ドラゴンブラスター SC 刹那ブースト SC サンシャインストーム SC エボリューション SC - 150 35 ホワイトハリケーン SB ディメンションストーム SB 菊一文字 SB 双飛遊星弾 SB - 165 25 ゴッドウィンド ジョーカーレインズ トライアングルZZ エクストリームラビット 風林火山デストロイヤー SC 180 20 グロリアスレイ 皇帝ペンギン3号 ファイアトルネードDD 王者の牙 ゼロマグナム SB 70 100 170 50 天地雷鳴 ブラックアッシュ デビルバースト カオスメテオ グレートブラスター 185 40 ザ・モンスターズ ビッグバンスラッシュ ビーストロード ヴァンパイアロード シェルビットバースト 200 30 最強イレブン波動 ラスト・デスゾーン LS ファイアトルネードTC グレートマックスなオレ オメガアタック TP 難易度 威力 化身D F率 風属性 林属性 火属性 山属性 無属性 24 20 50 5 5 なみのりピエロ フューチャー・アイ マッドジャグラー モグラフェイント - 28 30 60 10 10 - - - 五里霧中 - 70 5 5 そよかぜステップ トランスムーブ ひとりワンツー ブーメランフェイント - 32 45 80 15 10 疾風ダッシュ リニアドライブ バーニングサマー ザ・スタンプ - 90 20 15 スピニングアッパー - - - - 100 10 5 ゼロヨン イリュージョンボール アグレッシブビート - - 36 60 100 30 10 ジグザグスパーク プレストターン ツバメ返し クレイモア - 120 20 5 風神の舞 トリックボール バンジースラスト アクロバットキープ - 40 75 130 35 15 ホワイトブレード(F率10) サザンクロスカット ブリタニアクロス 昇り龍 無影走破 140 25 5 そよヤギステップ メロディウェイブ スパークエッジドリブル スカイウォーク(化身D30) デコイ・リリース 45 90 160 40 10 ヘブンズタイム オリンポスハーモニー エンドレスサマー クロシオライド オールデリート 50 100 180 50 15 風穴ドライブ ストームゾーン ラウンドスパーク 王の剣 スプリントワープ TP 難易度 威力 化身D F率 風属性 林属性 火属性 山属性 無属性 19 20 50 5 5 ワンダートラップ シーフ・アイ ダッシュトレイン ザ・ウォール SB - 23 30 70 5 5 スパイラルドロー キラースライド(化身D15 F率25) カードスプラッシュ エレファントプレス(威力60) - 27 45 80 15 10 旋風陣 SB コイルアッパー(化身D20) 一夜城 SB ビバ!万里の長城 SB ブリッツブリッジ SB 100 10 5 キラーホエール ザ・ミスト ツインミキサー フラクタルハウス - 31 60 100 30 10 ザ・タワー SB ディープミスト SB スクリュードライバー(化身D35) かっとびディフェンス SB - 120 20 5 サルガッソー マグネットドロー ビッグシザース スカイツリーフォール - 35 75 130 35 10 真空魔 SB ハンターズネット SB もちもち黄粉餅 SB オケハザマウォール SB - 140 25 5 アイスグランド ディメンションカット クレイジーサンライト マジカルフラワー - 40 90 160 40 10 エアーバレット SB ディープジャングル SB アスタリスクロック SB アトランティスウォール SB 最強さん召喚(F率25) 45 100 180 50 15 古代の翼 きらきらイリュージョン ラ・フラム 無影乱舞 グランドスイーパー SB(威力170)バニシングカット(化身D45) TP 難易度 威力 シビレ 風属性 林属性 火属性 山属性 無属性 15 10 40 -10 ムーンサルトスタンプ - - - - 20 20 60 -10 ラピッドウィップ P バットアタック - - - 25 20 60 -10 - - バーニングキャッチ エクセレントブレスト - 30 30 65 -20 - シュートポケット - ゴッドハンド - 80 -10 はなふぶき ドーンシャウト パワーシールド P あばれぐるま P - 35 45 100 -10 ハイドロアンカー P ワームホール パワースパイク ぶっとびパンチ P - 40 60 110 -20 - - カウンタードライブ - - 120 -10 クリスタルバリア ジャイロセービング サンドカッター フェンスオブガイア P - 45 75 130 -20 スターリフレクション P かげつかみ シュートブレイク P サーペントファング - 140 -10 リバースワールド P ムゲン・ザ・ハンド ビームこぶし 大国謳歌 - 180 +20 - - - - ペンギン・ザ・ハンド 50 90 160 0 キルブリッジ グラビティポイント 無頼ハンド ゴッドハンドV リジェクション 55 100 180 0 シャイニングホール ディスティニークラウド ゴッドハンドX ゴッドハンドW 弧月十字掌 P シュート:風属性 名前 価格 威力 難易度 シビレ TP 特性 人数 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの) 成長 スピニングトランザム 60 20 15 30 【ド】半田:プロトコル・オメガ、慶喜:OPFリザーブス A 早 マッハウィンド 580 60 30 20 35 SC 【シ】(現)雷門中売店(要・シークレット通信)、【ド】シャルル?:ラッシュファスト 超 早 ソニックショット 80 30 10 35 【他】ガチャ:裏路地(黄) S 早 フライングフィッシュ 840 70 45 30 45 LS 【シ】(幕)川沿いの街道 万屋 A 普 ザ・タイフーン 1580 90 45 20 45 【シ】(沖)坂道市場、【ド】半田:S・E・A Z 普 エターナルブリザード 110 45 10 45 【他】配信 Z 普 プラズマボール 80 60 35 50 LS 【ド】半田:プロトコル・オメガ2.0、ユートピアンズ、【他】ガチャ:裏路地(赤) S 普 スパークルウェイブ 110 60 20 50 LS 【ド】シャルル? ロングシューターズ、トーチャン:ウィリングス (幕)志士マインズ S 普 ウルフレジェンド 120 60 15 50 LS 【ド】シャルル?:ノーアバターズ、冬海:チームブリザード、(幕)あやかし隊(N)まやかし隊(R) GX 普 パンサーブリザード 130 60 10 50 【ド】慶喜:ウルトラアニマルズ、塔子:コールドフリーズ Z 普 皇帝ペンギン7 100 75 45 55 LS 【ド】慶喜:GO!GO!キッズ、冬海:雷門U-13、秀貞:スパークルナイツ(N)/キングボルケイノ(R) 絶 晩 ノーザンインパクト 120 75 30 55 SC 【ド】トーチャン:カオスエンジェルス※、冬海:カオス、古株:カオス GX 晩 ゴッドノウズ 140 75 25 55 【他】配信(WHF冬) 極 晩 イナズマブレイク 160 225 15 55 3人 【ド】シャルル? ブロスイレブン※、火来:イナズマ'12、冬海:チーム円堂・雷門U-15、果し状:ライメイLv21~50 S 晩 ドラゴンブラスター 140 90 40 60 SC 【ド】秀貞 ストライカーズN(R)※、果し状:ライメイチームレベル51~70※ 超 晩 ホワイトハリケーン 150 90 35 60 SB 【ド】冬海:チームブリザード※、秀貞:クロニクルズ※ GX 晩 ゴッドウィンド 165 90 25 60 【ド】火来:新生イナズマジャパン※、古株:L5ヒーローズ※、【他】ガチャ:裏路地(虹) 絶 晩 グロリアスレイ - 180 90 20 60 入手不可 GX 晩 天地雷鳴 170 100 50 70 【他】ガチャ:裏路地(虹) 極 晩 ザ・モンスターズ - 185 200 40 70 2人 入手不可 S 晩 最強イレブン波動 - 200 300 30 70 3人 入手不可 極 晩 シュート:林属性 名前 価格 威力 難易度 シビレ TP 特性 人数 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの) 成長 パーフェクトコース 230 40 10 10 25 【シ】(ホ)ホーリーロードスタジアム駐車場、【ド】半田:サッカーロボッツ A 早 バウンサーラビット 60 20 15 30 【ド】慶喜:ガル 極 早 アストロブレイク 580 60 30 20 35 【シ】(フ)シノン城 城門・オルレアン 広場、【ド】半田:キラリレーテッズ Z 早 グングニル 80 30 10 35 LS 【ド】半田:キラリレーテッズ、【他】ガチャ:裏路地(オレンジ) S 早 レインボーバブルショット 840 90 45 20 45 LS 【シ】(三)兵馬俑の間、【ド】シャルル?:ロングシューターズ、トーチャン:ファッショナブルズ 超 普 フォルテシモ 840 110 45 10 45 SC 【シ】(現)雷門中売店(要・シークレット通信)、【ド】トーチャン:雷門ドリームス S 普 ガウスショット 80 60 35 50 SC 【ド】半田:プロトコル・オメガ、トーチャン:オメガエリーツ A 普 皇帝ペンギン2号 1580 110 180 20 50 SC 3人 【シ】(白)古代の大平原 北エリア、【ド】冬海:雷門U-13 Z 普 マボロシショット 1580 130 60 10 50 【シ】(幻)グリンウェル村 旅人の店、【ド】火来:CSボスキャラズ、塔子:ミッドスターズ Z 普 デススピアー 100 75 45 55 LS 【ド】半田:ダークヒーローズ※、慶喜:ラストライバル、冬海:オーガ、古株:オーガ、(パ)レアリティーズ A 晩 エクステンドゾーン 2850 120 75 30 55 SC 【シ】(パ)切り取られた園、【ド】トーチャン:ファンタジアンズ A 晩 スプリングアロー 140 75 25 55 【ド】慶喜:ギル、秀貞:クロノストーム、【他】ガチャ:裏路地(金) A 晩 ガンマストライク 160 75 15 55 【他】配信(アルテミス・ホーリーロード超絶ゲームトーナメント決勝大会) S 晩 刹那ブースト 140 90 40 60 SC 【ド】冬海:林の英雄たち※、果し状:ネップウLv71~94 極 晩 ディメンションストーム 150 90 35 60 SB 【ド】塔子:クロノストーム※、【他】ガチャ:裏路地(金) 絶 晩 ジョーカーレインズ 165 180 25 60 2人 【ド】冬海:ダークエンジェル※、秀貞:デモンズホーン※ GX 晩 皇帝ペンギン3号 180 270 20 60 3人 【ド】冬海:チーム鬼道※,慶喜:-KAGE-※ GX 晩 ブラックアッシュ 170 100 50 70 【他】ガチャ:裏路地(虹) GX 晩 ビッグバンスラッシュ - 185 100 40 70 入手不可 S 晩 ラスト・デスゾーン - 200 300 30 70 LS 3人 入手不可 GX 晩 シュート:火属性 名前 価格 威力 難易度 シビレ TP 特性 人数 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの) 成長 ヘッドバズーカ 230 40 10 10 25 【シ】(現)商店街 秘宝堂、(過)商店街 絶 早 バウンドフレイム 360 60 20 15 30 【シ】(ゴ)ゴッドエデン エントランス A 早 ド根性バット 580 60 60 20 35 SB 2人 【シ】(戦)城下町 秘宝堂 超 早 デスソード 580 80 30 10 35 【シ】(現)雷門中売店(要・シークレット通信)、【ド】半田:ダークヒーローズ 超 早 ファイアトルネード 90 45 20 45 SC 【ド】火来:イナズマ'12、【他】ガチャ:裏路地(オレンジ) 超 普 ロケットヘッド 840 110 90 10 45 2人 【シ】(フ)ジャンヌの拠点 中庭・オルレアン 広場 Z 普 流星ブレード 1580 80 60 35 50 SB 【シ】(幻)アーサー王の城、【ド】半田:キラリレーテッズ、トーチャン:神と宇宙 Z 普 火縄バレット 110 120 20 50 LS 2人 【ド】半田:尾張ブレイブス 絶 普 爆熱スクリュー 120 60 15 50 SC 【ド】冬海:チームファイア 超 普 ラブ・アロー 130 60 10 50 【ド】シャルル?:プロトコル・オメガ3.0、トーチャン:オメガエリーツ 超 普 やきもちスクリュー 100 75 45 55 LS 【他】ガチャ:裏路地(銀) 超 晩 デスドロップ 120 75 30 55 SC 【ド】冬海:チームスパーク、【他】ガチャ:裏路地(銀) GX 晩 アトミックフレア 140 75 25 55 SB 【他】配信(アルテミス・ホーリーロード超絶ゲームトーナメント予選大会) A 晩 デッドフューチャー 160 150 15 55 2人 【ド】慶喜:ギル、秀貞 デモンズホーン、古株:ザ・ラグーン GX 晩 サンシャインストーム 140 90 40 60 SC 【ド】秀貞:ストライカーズR(N)※、果し状:ネップウチームレベル51~70※ S 晩 菊一文字 150 90 35 60 SB 【ド】塔子:大和魂※ 絶 晩 トライアングルZZ 165 270 25 60 3人 【ド】冬海:メガネレジェンズ※、【他】ガチャ:裏路地(金) 超 晩 ファイアトルネードDD 180 180 20 60 2人 【ド】火来:イナズマレジェンドジャパン※、冬海:FF雷門※ 超 晩 デビルバースト - 170 100 50 70 入手不可 GX 晩 ビーストロード 185 100 40 70 【宝】内緒の対戦ルート左Sランク(N)、【ド】果し状:ネップウチームレベル95以上※ 絶 晩 ファイアトルネードTC - 200 300 30 70 3人 入手不可 超 晩 シュート:山属性 名前 価格 威力 難易度 シビレ TP 特性 人数 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの) 成長 ぶっとびジャンプ 580 40 30 25 35 SB 【シ】(戦)城下町 秘宝堂 A 早 サイドワインダー 580 60 30 20 35 SC 【シ】(幕)川沿いの街道 万屋 S 早 古代の牙 80 30 10 35 【ド】トーチャン:エボリューションズ (白)A・F・L・O 絶 早 タイガードライブ 70 45 30 45 LS 【他】配信 Z 普 ダイナソーブレイク 840 90 45 20 45 SC 【シ】(白)古代の大平原 北エリア・獣の谷 最深部 極 普 ドラゴンズテイル 110 45 10 45 【ド】シャルル?:成都ラフターズ Z 普 ギガトンヘッド 80 60 35 50 SC 【ド】塔子:ヘッドウェアーズ、(白)グレンジャーズ 極 普 オーディンソード 1580 110 60 20 50 SC 【シ】(未)エルダーズショップ、【ド】慶喜:-KAGE-、成海:オールスキルズ 極 普 ギアドライブ 120 60 15 50 【ド】シャルル?:からくり兵馬俑、慶喜:P・兵馬ロボッツ A 早 フローラルデスペアー 130 60 10 50 【ド】成海:ヒロインズ A 普 バリスタショット 100 75 45 55 LS 【ド】トーチャン:ウィリングス※、塔子:サンタンズ A 晩 オーガブレード 120 75 30 55 SC 【ド】シャルル?:ザナーク・ドメイン(下)※、慶喜:ザナークFC、秀貞:ストライカーズ 絶 晩 ディザスターブレイク 140 75 25 55 【他】配信(アルテミス・ホーリーロード超絶ゲームトーナメント予選大会) GX 晩 伝来宝刀 160 75 15 55 【ド】火来:シミラーズ、成海:クライムス、果し状:ネップウレベル21~50 極 晩 エボリューション 140 270 40 60 SC 3人 【ド】火来:エルドラドチーム03※、塔子:ストライカーズ※ GX 晩 双飛遊星弾 150 180 35 60 SB 2人 【ド】古株:クロノストーム※ 絶 晩 エクストリームラビット 165 180 25 60 2人 【ド】慶喜:ガル※、【他】ガチャ:裏路地(金) 極 晩 王者の牙 180 90 20 60 【ド】トーチャン:エボリューションズ※、秀貞 クロノストーム※、【他】ガチャ:裏路地(金) 絶 晩 カオスメテオ 170 100 50 70 不明 GX 晩 ヴァンパイアロード 185 100 40 70 【宝】内緒の対戦ルート左Sランク(R)、【ド】果し状:ライメイチームレベル95以上※ Z 晩 グレートマックスなオレ - 200 100 30 70 入手不可 超 晩 シュート:無属性 名前 価格 威力 難易度 シビレ TP 特性 人数 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの) 成長 ダブルショット 130 60 10 50 LS 【他】配信 Z 普 サウザンドアロー 160 75 15 55 【ド】(パ)ノーエネミーズ、慶喜:ラストライバル、火来:ヒドゥンアイズ、秀貞:クロノストーム、古株:ドラゴンリンク Z 晩 風林火山デストロイヤー 165 90 25 60 SC 【ド】慶喜:エレメントマスター※ 絶 晩 ゼロマグナム 180 180 20 60 SB 2人 【宝】極秘の対戦ルート左、【ド】古株:ゼロ※ GX 晩 グレートブラスター 170 200 50 70 2人 【他】配信 GX 晩 シェルビットバースト - 185 100 40 70 入手不可 GX 晩 オメガアタック 200 300 30 70 3人 不明 超 晩 ドリブル:風属性 名前 価格 威力 難易度 化身D F率 TP 特性 人数 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの) 成長 なみのりピエロ 360 50 20 5 5 24 【シ】(戦)城下町 秘宝堂、【ド】半田:アタックギャルズ、慶喜:GO!GO!キッズ 極 早 そよかぜステップ 70 30 5 5 28 【ド】トーチャン:雷門ドリームス S 早 疾風ダッシュ 840 80 45 15 10 32 【シ】(幕)川沿いの街道 万屋、【ド】シャルル?:スピードギャルズ (幕)ジャパネスク 超 普 スピニングアッパー 90 45 20 15 32 【ド】成海:クロニクルズR、秀貞:クロニクルズN(R)、果し状:ライメイチームレベル1~20※ A 普 ゼロヨン 840 100 45 10 5 32 【シ】(フ)シノン城 城門・オルレアン 広場、【ド】シャルル?:ラッシュファスト 絶 普 ジグザグスパーク 100 60 30 10 36 【ド】シャルル?:ブロスイレブン、秀貞:スパークルナイツ(N)/キングボルケイノ(R) (幻)ナルキッソス Z 普 風神の舞 1580 120 60 20 5 36 【シ】(未)エルダーズショップ、【ド】成海:ロングヘアーズ 超 普 ホワイトブレード 130 75 35 10 40 【ド】慶喜:エレメントマスター、成海:アンガーレイジ Z 晩 そよヤギステップ 140 75 25 5 40 【他】パスワード S 晩 ヘブンズタイム 160 90 40 10 45 【ド】トーチャン:神と宇宙※、冬海:世宇子※、古株:ウラゼウス※ 極 晩 風穴ドライブ - 180 100 50 15 50 入手不可 極 晩 ドリブル:林属性 名前 価格 威力 難易度 化身D F率 TP 特性 人数 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの) 成長 フューチャー・アイ 360 50 20 5 5 24 【シ】(現)商店街 秘宝堂 絶 早 トランスムーブ 70 30 5 5 28 【ド】シャルル?:からくり兵馬俑、慶喜:P・兵馬ロボッツ、【他】ガチャ:大通り(黄) A 早 リニアドライブ 80 45 15 10 32 【ド】慶喜:OPFリザーブス、【他】ガチャ:大通り(オレンジ) A 普 イリュージョンボール 840 100 45 10 5 32 【シ】(三)兵馬俑の間、【ド】慶喜:-KAGE- 超 普 プレストターン 100 60 30 10 36 【他】ガチャ:大通り(銀) S 普 トリックボール 1580 120 60 20 5 36 【シ】(幻)グリンウェル村 旅人の店、【ド】成海:フェイクブロンド Z 普 サザンクロスカット 130 75 35 15 40 【ド】トーチャン:カオスエンジェルス※、塔子:サウザンクロウ(N)/ノーザンファング(R)、古株:ジェネシス 絶 晩 メロディウェイブ 140 75 25 5 40 【ド】トーチャン:アーティストチーム※、(パ)スフィンクス(N)ハーレムズ(R) 絶 晩 オリンポスハーモニー 160 90 40 10 45 【ド】火来:リアルレジェンズ※、秀貞:ヒロインズ※ GX 晩 ストームゾーン - 180 100 50 15 50 入手不可 S 晩 ドリブル:火属性 名前 価格 威力 難易度 化身D F率 TP 特性 人数 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの) 成長 マッドジャグラー 360 50 20 5 15 24 【シ】(ホ)ホーリーロードスタジアム駐車場、【ド】半田:ダークヒーローズ 極 早 ひとりワンツー 580 70 30 5 5 28 【シ】(ト)トンガットルグラウンド A 早 バーニングサマー 80 45 15 10 32 【ド】トーチャン:バトルアーミー Z 普 アグレッシブビート 100 45 10 5 32 【ド】成海:クロニクルズN、秀貞:クロニクルズR(N)、果し状:ネップウチームレベル1~20※ 超 普 ツバメ返し 100 60 30 10 36 【ド】シャルル?:幕末デイブレイクス、(幕)武士道マスター 超 普 バンジースラスト 120 60 20 5 36 【ド】シャルル?:ザナーク・ドメイン(下)、果し状:ネップウレベル1~20 絶 普 ブリタニアクロス 130 150 35 15 40 2人 【ド】トーチャン:ブリリアントエネミー※、成海:アトランタス、キングボルケイノ(N) A 晩 スパークエッジドリブル 2850 140 75 25 5 40 【シ】(パ)切り取られた園、【ド】成海:イグナイツ、スパークルナイツ(R) Z 晩 エンドレスサマー 160 90 40 10 45 【ド】冬海:火の英雄たち※、秀貞:スパークルナイツ(N)※、キングボルケイノ(R)※、【他】ガチャ:大通り(虹) 超 晩 ラウンドスパーク 180 100 50 15 50 【他】ガチャ:大通り(虹) Z 晩 ドリブル:山属性 名前 価格 威力 難易度 化身D F率 TP 特性 人数 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの) 成長 モグラフェイント 360 50 20 5 5 24 【シ】(過)商店街 極 早 五里霧中 60 30 10 10 28 【他】配信 Z 早 ブーメランフェイント 580 70 30 5 5 28 【シ】(ゴ)ゴッドエデン エントランス 絶 早 ザ・スタンプ 840 80 45 15 10 32 【シ】(フ)ジャンヌの拠点 中庭・オルレアン 広場 Z 普 クレイモア 1580 100 60 30 10 36 【シ】(幻)アーサー王の城 S 普 アクロバットキープ 1580 120 60 20 5 36 【シ】(白)古代の大平原 北エリア・獣の谷 最深部、【ド】トーチャン:ファンタジアンズ、成海:クライムス S 普 昇り竜 130 75 35 15 40 【ド】塔子:ミッドスターズ 絶 晩 スカイウォーク 140 75 30 5 40 【ド】シャルル?:アウタースカイ※、成海:ブリージス、(幻)リトルパイレーツ(N)アドベンチャーズ(R) 極 晩 クロシオライド 160 90 40 10 45 【ド】冬海 山の英雄たち※、果し状:ライメイレベル71~94 GX 晩 王の剣 180 100 50 15 50 【宝】グランドファーザールート Z 晩 ドリブル:無属性 名前 価格 威力 難易度 化身D F率 TP 特性 人数 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの) 成長 無影走破 130 225 35 15 40 3人 【他】配信 超 晩 デコイ・リリース 140 75 25 5 40 【ド】慶喜:ザン※、ギル、ガル、秀貞:ミッドスターズ Z 晩 オールデリート 160 90 40 10 45 【ド】塔子:ボブカッターズ※、【他】ガチャ:大通り(金) GX 晩 スプリントワープ - 180 100 50 15 50 入手不可 GX 晩 ブロック:風属性 名前 価格 威力 難易度 化身D F率 TP 特性 人数 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの) 成長 ワンダートラップ 50 20 5 5 19 【他】配信 Z 早 スパイラルドロー 580 70 30 5 5 23 【シ】(フ)シノン城 城門・オルレアン 広場、【ド】(ゴ)ハイライツ S 早 旋風陣 840 80 45 15 10 27 SB 【シ】(戦)城下町 秘宝堂、【ド】黒木:秋空チャレンジャーズ 超 普 キラーホエール 840 100 45 10 5 27 【シ】(沖)坂道市場、【ド】半田:S・E・A S 普 ザ・タワー 1580 100 60 30 10 31 SB 【シ】(幻)アーサー王の城、【ド】成海:ヒロインズ、塔子:マネージャーズ A 普 サルガッソー 1580 120 120 20 5 31 2人 【シ】(沖)坂道市場 S 普 真空魔 130 75 35 10 35 SB 【ド】シャルル?:幕末デイブレイクス※、冬海:雷門U-15、成海:アンガーレイジ、秀貞:ガードスターズ Z 晩 アイスグランド 2850 140 75 25 5 35 【シ】(パ)切り取られた園、【ド】成海:ウィンドアイズ、塔子:コールドフリーズ 超 晩 エアーバレット 160 90 40 10 40 SB 【ド】成海:ウィンドアイズ※ S 晩 古代の翼 180 100 50 15 45 【他】ガチャ:大通り(虹) 絶 晩 ブロック:林属性 名前 価格 威力 難易度 化身D F率 TP 特性 人数 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの) 成長 シーフ・アイ 360 50 20 5 5 19 【シ】(過)商店街、(ホ)ホーリーロードスタジアム駐車場 絶 早 キラースライド 580 70 30 15 25 23 【シ】(ゴ)ゴッドエデン エントランス 絶 早 コイルアッパー 80 45 20 10 27 【ド】半田:プロトコル・オメガ A 普 ザ・ミスト 840 100 45 10 5 27 【シ】(戦)城下町 秘宝堂 S 普 ディープミスト 1580 100 60 30 10 31 SB 【シ】(未)エルダーズショップ、【ド】(幕)チェックメイツ(N)チェスボーダーズ(R)塔子:ガードスターズ S 普 マグネットドロー 120 60 20 5 31 【ド】半田:プロトコル・オメガ3.0 S 普 ハンターズネット 130 75 35 10 35 SB 【ド】火来:エルドラドチーム01、成海:ロングヘアーズ (幻)ふわふわアニマルB S 晩 ディメンションカット 140 75 25 5 35 【ド】トーチャン:サイバークラウズ※、火来:エルドラドチーム02、(幻)ザ・ヘヴィーノイズ(R) A 晩 ディープジャングル 160 270 40 10 40 SB 3人 【ド】塔子:ガードスターズ※、成海:グロウヴズ※ 超 晩 きらきらイリュージョン - 180 100 50 15 45 入手不可 GX 晩 ブロック:火属性 名前 価格 威力 難易度 化身D F率 TP 特性 人数 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの) 成長 ダッシュトレイン 360 50 20 5 5 19 【シ】(現)商店街 秘宝堂 極 早 カードスプラッシュ - 70 30 5 5 23 入手不可 A 早 一夜城 80 135 15 10 27 SB 3人 【ド】塔子:大和魂N、果し状:ネップウチームレベル21~50※ 絶 普 ツインミキサー 840 100 90 10 5 27 2人 【シ】(幕)川沿いの街道 万屋 Z 普 スクリュードライバー 100 60 35 10 31 【ド】シャルル?:ザナーク・ドメイン(右)、果し状:ライメイレベル1~20、【他】ガチャ:大通り(赤) 極 普 ビッグシザース 1580 120 120 20 5 31 2人 【シ】(白)古代の大平原 北エリア Z 普 もちもち黄粉餅 130 75 35 10 35 SB 【ド】塔子:大和魂R、果し状:ライメイチームレベル21~50※ 超 晩 クレイジーサンライト 140 75 25 5 35 【ド】慶喜:エレメントマスター、冬海:チームファイア、(パ)グッドドリームス(R)バッドドリームス(N) Z 晩 アスタリスクロック 160 90 40 10 40 SB 【ド】火来:デストラクチャーズ※、果し状:ネップウレベル51~70【他】ガチャ:大通り(虹) GX 晩 ラ・フラム - 180 100 50 15 45 入手不可 GX 晩 ブロック:山属性 名前 価格 威力 難易度 化身D F率 TP 特性 人数 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの) 成長 ザ・ウォール 360 50 30 5 5 19 SB 【シ】(ト)トンガットルグラウンド 超 早 エレファントプレス 580 60 60 5 5 23 2人 【シ】(フ)ジャンヌの拠点 中庭・オルレアン 広場 極 早 ビバ!万里の長城 840 80 45 15 10 27 SB 【シ】(三)兵馬俑の間 A 普 フラクタルハウス 100 135 10 5 27 3人 【ド】トーチャン:アーティストチーム、火来:ヒドゥンアイズ、(フ)ゴートゥーヘルズ(N)アンダーグラウンズ(R) S 普 かっとびディフェンス 1580 100 120 30 10 31 SB 2人 【シ】(幻)グリンウェル村 旅人の店、【ド】火来:エルドラドチーム01 S 普 スカイツリーフォール 120 60 20 5 31 【他】パスワード 超 普 オケハザマウォール 130 75 35 10 35 SB 【ド】塔子:大和魂、【他】ガチャ:大通り(銀) 極 晩 マジカルフラワー 140 75 25 5 35 【ド】塔子:マネージャーズ、秀貞:ヒロインズ GX 晩 アトランティスウォール 160 90 40 10 40 SB 【ド】火来:CSボスキャラズ※、成海:アトランタス※、【他】ガチャ:大通り(金) GX 晩 無影乱舞 - 180 300 50 15 45 3人 入手不可 極 晩 ブロック:無属性 名前 価格 威力 難易度 化身D F率 TP 特性 人数 秘伝書の入手方法 成長 ブリッツブリッジ 80 45 15 10 27 SB 【ド】半田:サッカーロボッツ、【他】ガチャ:大通り(オレンジ) S 普 最強さん召喚 - 160 90 40 25 40 入手不可 超 晩 グランドスイーパー - 170 100 50 15 45 SB 入手不可 A 晩 バニシングカット - 180 100 45 15 45 入手不可 GX 晩 キャッチ:風属性 名前 価格 威力 難易度 シビレ TP 特性 人数 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの) 成長 ムーンサルトスタンプ 230 40 10 -10 15 キャッチ 【シ】(現)商店街 秘宝堂 A 早 ラピッドウィップ 360 60 20 -10 20 パンチ 【シ】(ト)トンガットルグラウンド、【ド】シャルル?:アウタースカイ Z 早 はなふぶき 580 80 30 -10 30 キャッチ 【シ】(戦)城下町 秘宝堂、【ド】半田:アタックギャルズ 極 早 ハイドロアンカー 840 100 45 -10 35 パンチ 【シ】(沖)坂道市場 S 普 クリスタルバリア 1580 120 60 -10 40 キャッチ 【シ】(幻)グリンウェル村 旅人の店・アーサー王の城、【ド】トーチャン:ブロックゼムオール、火来:オールアームズ Z 普 スターリフレクション 130 75 -20 45 パンチ 【ド】トーチャン:ファッショナブルズ※、冬海:スターシスターズ (幻)ブレックファースツ A 晩 リバースワールド 140 75 -10 45 パンチ 【ド】慶喜:ザ・ラグーン、【他】ガチャ:アーケード(金) 絶 晩 キルブリッジ 160 90 0 50 キャッチ 【ド】冬海:風の英雄たち※、【他】ガチャ:アーケード(金) GX 晩 シャイニングホール 180 100 0 55 キャッチ 【宝】極秘の対戦ルート左S(N)、【ド】果し状:ネップウチームレベル71~94※ Z 晩 キャッチ:林属性 名前 価格 威力 難易度 シビレ TP 特性 人数 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの) 成長 バットアタック 360 60 20 -10 20 キャッチ 【シ】(過)商店街、【ド】(現)マイルドボーイズ S 早 シュートポケット 580 65 30 -20 30 キャッチ 【シ】(三)兵馬俑の間、【ド】半田:ボールセーバーズ、トーチャン:サイバークラウズ、火来:エキストラスターズ(ゴ)バッドエンダーズ Z 早 ドーンシャウト 80 30 -10 30 キャッチ 【ド】半田:プロトコル・オメガ S 早 ワームホール 840 100 45 -10 35 キャッチ 【シ】(フ)ジャンヌの拠点 中庭・シノン城 城門・オルレアン 広場、【ド】トーチャン:ブリリアントエネミー、冬海:カオス A 普 ジャイロセービング 120 60 -10 40 キャッチ 【ド】半田:プロトコル・オメガ2.0、【他】ガチャ:アーケード(オレンジ) GX 普 かげつかみ 130 75 -20 45 キャッチ 【ド】トーチャン:ブロックゼムオール※、秀貞:ガードスターズ 極 晩 ムゲン・ザ・ハンド 140 75 -10 45 キャッチ 【ド】トーチャン:雷門ドリームス※、塔子:キーパースターズ、【他】ガチャ:アーケード(銀) GX 晩 グラビティポイント 160 90 0 50 キャッチ 【ド】冬海:チームボンバー※、秀貞:ミッドスターズ※、【他】ガチャ:アーケード(虹) Z 晩 ディスティニークラウド 180 100 0 55 キャッチ 【宝】極秘の対戦ルート左S(R)、【ド】果し状:ライメイチームレベル71~94※ 絶 晩 キャッチ:火属性 名前 価格 威力 難易度 シビレ TP 特性 人数 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの) 成長 バーニングキャッチ 360 60 20 -10 25 キャッチ 【シ】(ホ)ホーリーロードスタジアム駐車場、【ド】半田:ボールセーバーズ、(ホ)フィフスミリオン(N) 極 早 パワーシールド 80 30 -10 30 パンチ 【ド】冬海:チーム鬼道、慶喜:-KAGE-、【他】ガチャ:アーケード(オレンジ) A 晩 パワースパイク 840 100 45 -10 35 キャッチ 【シ】(幕)川沿いの街道 万屋、【ド】半田:▽トライフェイス△ A 普 カウンタードライブ 1580 110 60 -20 40 キャッチ 【シ】(未)エルダーズショップ A 普 サンドカッター 120 60 -10 40 キャッチ 【ド】シャルル?:ザナーク・ドメイン(両方)、慶喜:OPFリザーブス、塔子:ボブカッターズ、【他】ガチャ:アーケード(赤) S 普 シュートブレイク 130 75 -20 45 パンチ 【ド】トーチャン:バトルアーミー※、火来:オールアームズ、成海:バーニングガイズ、古株:ドラゴンリンク、(パ)ボナペティーズ S 晩 ビームこぶし 140 75 -10 45 キャッチ 【ド】シャルル?:からくり兵馬俑、慶喜:P・兵馬ロボッツ、【他】ガチャ:アーケード(銀) 絶 早 無頼ハンド 160 90 0 50 キャッチ 【ド】秀貞:キーパースターズ※、【他】ガチャ:アーケード(金) 極 晩 ゴッドハンドX 180 100 0 55 キャッチ 【他】ガチャ:アーケード(虹) 絶 晩 キャッチ:山属性 名前 価格 威力 難易度 シビレ TP 特性 人数 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの) 成長 エクセレントブレスト 60 20 -10 25 キャッチ 【ド】慶喜:グリーンリーブス 超 早 ゴッドハンド 65 30 -20 30 キャッチ 【ド】半田:▽トライフェイス△、火来:イナズマ'12、冬海:チーム円堂 絶 早 あばれぐるま 80 30 -10 30 パンチ 【ド】半田:白鹿組、(戦)おおえどPUNKS、【他】ガチャ:アーケード(黄) 超 早 ぶっとびパンチ 100 45 -10 35 パンチ 【ド】トーチャン:雷門ドリームス 極 普 フェンス・オブ・ガイア 1580 120 60 -10 40 パンチ 【シ】(白)古代の大平原 北エリア・獣の谷 最深部、【ド】塔子:キーパースターズ GX 普 サーペントファング 2850 130 75 -20 45 キャッチ 【シ】(パ)切り取られた園、【ド】慶喜:ウルトラアニマルズ、塔子:イヤーホーンズ GX 晩 大国謳歌 140 75 -10 45 キャッチ 【ド】成海:オールスキルズ、秀貞:キーパースターズ 極 晩 ゴッドハンドV 160 90 0 50 キャッチ 【ド】冬海:チーム円堂※、古株:FF雷門※、【他】ガチャ:アーケード(金) 絶 晩 ゴッドハンドW 180 100 0 55 キャッチ 【他】ガチャ:アーケード(虹) 絶 晩 キャッチ:無属性 名前 価格 威力 難易度 シビレ TP 特性 人数 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの) 成長 ペンギン・ザ・ハンド - 180 75 20 40 キャッチ 入手不可 絶 晩 リジェクション 160 90 0 50 キャッチ 【ド】慶喜:ザン※、果し状:ライメイレベル51~70【他】ガチャ:アーケード(虹) A 晩 弧月十字掌 - 180 100 0 55 パンチ 入手不可 極 晩 スキル 名前 効果 秘伝書の入手方法(※は特に入手確率の低いもの GPプラス10 GPが10アップ 【ド】シャルル?:幕末デイブレイクス、成海:ロングヘアーズ GPプラス20 GPが20アップ 【ド】成海:キングボルケイノ(N)/スパークルナイツ(R)、秀貞:デモンズホーン、GF:ゴルド・ベア GPプラス30 GPが30アップ 【宝】トーチャン:上ルートS TPプラス10 TPが10アップ 【ド】シャルル?:ロングシューターズ、成海:円卓の騎士団、塔子:サンタンズ TPプラス20 TPが20アップ 【ド】火来:エキストラスターズ、塔子:サウザンクロウ(N)/ノーザンファング(R)、秀貞:スパークルナイツ(N)/キングボルケイノ(R) TPプラス30 TPが30アップ 【宝】古株:究極の対戦ルート キックプラス10 キックのステータス値が10アップ 【ド】トーチャン:バトルアーミー、成海:アトランタス・フェイクブロンド キックプラス20 キックのステータス値が20アップ 【ド】成海:オールスキルズ、秀貞:ストライカーズ、GF:クリム・ハウンド キックプラス30 キックのステータス値が30アップ 【宝】火来:右ルートS ドリブルプラス10 ドリブルのステータス値が10アップ 【ド】半田:HRオールスター、成海:ブリージス・イグナイツ、塔子:イヤーホーンズ ドリブルプラス20 ドリブルのステータス値が20アップ 【ド】成海:ウィンドアイズ、塔子:クロノストーム ドリブルプラス30 ドリブルのステータス値が30アップ 【宝】古株:究極の対戦ルート テクニックプラス10 テクニックのステータス値が10アップ 【ド】トーチャン:ファッショナブルス、塔子:イヤーホーンズ・マネージャーズ テクニックプラス20 テクニックのステータス値が20アップ 【ド】塔子:ボブカッターズ、秀貞:クロノストーム テクニックプラス30 テクニックのステータス値が30アップ 【宝】(幕)川沿いの街道 西側 ブロックプラス10 ブロックのステータス値が10アップ 【ド】シャルル?:ノーアバターズ、塔子:ミッドスターズ・ヘッドウェアーズ ブロックプラス20 ブロックのステータス値が20アップ 【ド】火来:シミラーズ、秀貞:ガードスターズ ブロックプラス30 ブロックのステータス値が30アップ 【宝】秀貞:左ルート スピードプラス10 スピードのステータス値が10アップ 【ド】トーチャン:サイバークラウズ、塔子:コロボックス・コールドフリーズ スピードプラス20 スピードのステータス値が20アップ 【ド】塔子:ストライカーズ、秀貞:ヒロインズ、GF:アクア・ハーミット スピードプラス30 スピードのステータス値が30アップ 【宝】トーチャン:右ルートS スタミナプラス10 スタミナのステータス値が10アップ 【ド】半田:尾張ブレイブス、成海:ヒロインズ・アンガーレイジ スタミナプラス20 スタミナのステータス値が20アップ 【ド】成海:グロウヴス、秀貞:クロニクルズ、GF:ナイト・ヴァイパー スタミナプラス30 スタミナのステータス値が30アップ 【宝】(現)商店街 大通り キャッチプラス10 キャッチのステータス値が10アップ 【ド】半田:ボールセーバーズ、成海:クライムス・クロニクルズ キャッチプラス20 キャッチのステータス値が20アップ 【ド】成海:バーニングガイズ、秀貞:キーパースターズ キャッチプラス30 キャッチのステータス値が30アップ 【宝】(現)雷門中 校庭(金の鍵) ラッキープラス10 ラッキーのステータス値が10アップ 【ド】トーチャン:神と宇宙、塔子:コミカルメガネ(N)/クールメガネ(R)・ガードスターズ ラッキープラス20 ラッキーのステータス値が20アップ 【ド】冬海:スターシスターズ※、塔子:キーパースターズ、秀貞:ミッドスターズ、GF:スノウ・ウィーゼル ラッキープラス30 ラッキーのステータス値が30アップ 【宝】(過)鉄塔広場 かぜのこころえ 風属性の必殺技の威力がちょっとだけ強くなる(技威力1.2倍) 【ド】冬海:風の英雄たち※、GF:アクア・ハーミット はやしのこころえ 林属性の必殺技の威力がちょっとだけ強くなる(技威力1.2倍) 【ド】冬海:林の英雄たち※、GF:ナイト・ヴァイパー ひのこころえ 火属性の必殺技の威力がちょっとだけ強くなる(技威力1.2倍) 【ド】冬海:火の英雄たち※、GF:クリム・ハウンド やまのこころえ 山属性の必殺技の威力がちょっとだけ強くなる(技威力1.2倍) 【ド】冬海:山の英雄たち※、GF:ゴルド・ベア むのこころえ 無属性の必殺技の威力がちょっとだけ強くなる(技威力1.2倍) 【ド】火来:シミラーズ※、GF:スノウ・ウィーゼル ちょうわざ! TPの消費量が1.5倍になるが、コマンドバトル時のパワーが1.25倍に上昇する。 【宝】慶喜:左ルートS こんしん! GPの消費量が1.5倍になるが、コマンドバトル時のパワーが1.25倍に上昇する。 【宝】冬海:上ルートS クリティカル! クリティカルの発生率が1.5倍になる 【宝】トーチャン:左ルートS やくびょうがみ クリティカルの発生時にはパワーが2倍になるが、発生しなかった場合、コマンド技が失敗してしまう。 【ド】冬海:メガネレジェンズ※ あんていかん 必殺技の成功率が少しだけアップする 【ド】成海:イグナイツ※ イケメンUP! 相手の選手が女の子ならドリブルとブロックのパワーが1.2倍に上昇する。) 【ド】冬海:スターシスターズ※、秀貞:ミッドスターズ※ おいろけUP! 相手の選手が男の子ならドリブルとブロックのパワーが1.2倍に上昇する。 【ド】塔子:マネージャーズ※、成海:ヒロインズN※、秀貞:ヒロインズN(R)※ ロングスロー スローインの飛距離が伸びる、GKのスローにも効果がある 【ド】成海:クロニクルズ、秀貞:キーパースターズ ロングシューター 離れた場所からのシュートでも威力が落ちにくくなる 【ド】成海:フリージス※ スリムレンジ シュートレンジの幅が狭くなる 【ド】秀貞:ストライカーズ ワイドレンジ シュートレンジの幅が広くなる 【ド】塔子:コミカルメガネ(N)※/クールメガネ(R)※ パワーブロック ブロック側でコマンドバトルを発生させずに相手からボールを奪う確率がアップする 【宝】黒木:上ルートS パワードリブル ドリブル側でコマンドバトルを発生させずに相手を突破する確率がアップする 【宝】黒木:右ルートS トラップじょうず フィールド上の奪い合いに必ず勝利できる 【宝】塔子:右ルート アシスト! 仲間のコマンドバトルに参加すると有利になる(技威力1.05倍) 【ド】塔子:コミカルメガネ(N)※/クールメガネ(R)※ ミニマムキラー コマンドバトルの相手が小柄の選手ならドリブルとブロックの威力がアップする 【ド】塔子:コロボックス ヘヴィキラー コマンドバトルの相手が大柄の選手ならドリブルとブロックの威力がアップする 【ド】塔子:コロボックス※ クイックパス パスボールのスピードが少し速くなる 【ド】火来:エキストラスターズ※・ハードフォートレス※ ナイスパス パスをカットされにくくなり、味方はトラップミスをしにくくなる 【ド】火来:パッチワーカーズ※・イナズマ'12※ ノーペナルティ! 自分のファウルがとられにくくなる 【ド】塔子:サンタンズ イカサマ! 相手のファウルをさそいやすくなる 【ド】成海:フェイクブロンド※ クラッシャー ファウル率は上がるがたまに相手をピヨピヨ状態にする 【ド】成海:グロウヴス※ リカバリー 転倒状態、ピヨピヨ状態、シビレ状態から立ち直るまでの時間が少し短くなる 【ド】成海:ヒロインズ セツヤク! 必殺技を使うときに必要なTPが少なくなる(消費TP4/5) 【ド】古株:オーガ※ かんぜんねんしょう TPが完全に0になったときだけ自分のコマンドの威力がアップする 【ド】古株:カオス※ ふくつのせいしん GPが少なくなり汗をかいたときだけ自分のコマンドの威力がアップする 【ド】塔子:クロノストーム※、古株:ジェネシス※ しゅんぱつりょく ボールへ向かうときやプレスなどダッシュするときのスピードがアップする 【ド】古株:ウラゼウス、ダークエンジェル けしんのちょうわざ! 化身技の威力が上がるが消費KPも増える 【ド】古株:クロノストーム※ けしんのセツヤク! 化身技消費KPが少し減る 【ド】古株:ゼロ※ けしんハンター ドリブル技とブロック技の化身アタック値が少し上がる 【ド】秀貞:ジ・エグゼラー※、古株:ドラゴンリンク KPガード 化身アタックのダメージが10減る。化身自体の強さは変わらない 【ド】古株:FF雷門※ KPガードX 化身アタックのダメージが20減る。化身自体の強さは変わらない 【宝】古株:究極の対戦ルート KPブレイク 化身アタックのダメージが10増える。化身自体の強さは変わらない 【ド】古株:ザ・ラグーン※ KPブレイクX 化身アタックのダメージが20増える。化身自体の強さは変わらない 【宝】古株:究極の対戦ルート アームドセーバー 化身アームドのKP減少速度を少しだけ遅くする 【ド】古株:L5ヒーローズ※ ハードパンチャー パンチングの飛距離が伸びるGK専用スキル 【ド】塔子:バーニングガイズ※・ヘッドウェアーズ※ シビレヒーリング シビレックスゲージの回復が早くなるGK専用スキル 【ド】古株:ダークエンジェル※ がくしゅう 取得できる経験値が1.5倍になる 【宝】(フ)ヴォークルール(金の鍵) なまける 試合やミニバトルに参加した場合に自身の取得分の経験値を他の選手に分配する(詳しい効果と自力習得者) 【宝】(ゴ)地蔵広場(金の鍵) かねもち ねっけつポイントが1.5倍はいる(詳しい効果と自力習得者) 【宝】(幻)アーサー王の城 円卓の間(金の鍵) ゆうじょう ゆうじょうポイントが1.5倍入る(詳しい効果と自力習得者) 【宝】冬海:下ルートS トレジャーハンター この選手が試合やバトルに参加すると戦利品の入手確率が少し上がる 【宝】火来:左ルートS スカウトめいじん この選手がバトルに参加すると仲間になる確率が少し上がる 【宝】塔子:左ルート 現:現代 ホ:ホーリーロードスタジアム ゴ:ゴッドエデン島 戦:戦国時代 尾張の国 フ:中世フランス 三:三国時代 中国 幕:幕末 京都 沖:沖縄 白:白亜紀 恐竜の大陸 幻:幻想世界 キャメロット レア技自力習得者 以下に書かれているのは、秘伝書が現在購入不明な技を自力で習得できる選手の一覧です。 秘伝書の入手方法が明らかになったもの、書き忘れは追加・削除してください。 ◎風 名前 種類 威力 難易度 シビレ・化身ダメージ TP 特性 人数(条件) 習得者 成長 グロリアスレイ シュート 180 90 20 60 バン GX 晩 ザ・モンスターズ シュート 185 200 40 70 2人 ヴァンプ、ガルシャア S 晩 最強イレブン波動 シュート 200 300 30 70 3人 アーサー、メガネ 極 晩 風穴ドライブ ドリブル 180 100 50 50 かぜまる(大人)、てんま、ワラシ、フィディオ&ロココベストマッチ 極 晩 ◎林 名前 種類 威力 難易度 シビレ・化身ダメージ TP 特性 人数(条件) 習得者 成長 ビッグバンスラッシュ シュート 185 100 40 70 ヒロ S 晩 ラスト・デスゾーン シュート 200 300 30 70 LS 3人 おとなし(大人)、きどう、きどう(大人)、ごじょう GX 晩 ストームゾーン ドリブル 180 100 50 50 アリカ、オム、シュウ、ニケ、ピグ、フェッタ、まついし S 晩 きらきらイリュージョン ブロック 180 100 50 45 アルカディ、とうこ、ドラゴン、ふゆか(大人)、まこ GX 晩 ◎火 名前 種類 威力 難易度 シビレ・化身ダメージ TP 特性 人数(条件) 習得者 成長 デビルバースト シュート 170 100 50 70 どうけ、ハオ GX 晩 ファイアトルネードTC シュート 200 300 30 70 3人 きなこ、クリケット、なつみ(大人)、ゆういち&つるぎベストマッチ 超 晩 カードスプラッシュ ブロック 70 30 5 23 あおの、あかぎ、アタリ、イナレア、カード2、サスケー、チェアマン、でんどうし、ももミ、ろぐらむ A 早 ラ・フラム ブロック 180 100 50 45 いわした、ジャンヌ GX 晩 ◎山 名前 種類 威力 難易度 シビレ・化身ダメージ TP 特性 人数(条件) 習得者 成長 カオスメテオ シュート 170 100 50 70 からこ、きよし、くろいばら GX 晩 グレートマックスなオレ シュート 200 100 30 70 クララJ、こんどうの、スフィア 超 晩 無影乱舞 ブロック 180 300 50 45 3人 エミ、こすけ、こんどう、ドネル、バド、やしき、リン 極 晩 ◎無 名前 種類 威力 難易度 シビレ・化身ダメージ TP 特性 人数(条件) 習得者 成長 シェルビットバースト シュート 185 100 40 70 SARU GX 晩 オメガアタック シュート 200 300 30 70 3人 アルファ、ガンマ、ベータ 超 晩 スプリントワープ ドリブル 180 100 50 50 あいかわ、ごみ、ストライプ、はくりゅう、ひさくも、みと GX 晩 最強さん召喚 ブロック 160 90 40 40 じーさん 超 晩 グランドスイーパー ブロック 170 100 50 45 SB シープ、ダク、ハムス、ブンドキ、ペコ A 晩 バニシングカット ブロック 180 100 45 45 えだき、ごういし、ごまき、シュウ、みちの、もとの GX 晩 ペンギン・ザ・ハンド キャッチ 180 75 20 45 キャッチ エンドウ 超 晩 弧月十字掌 キャッチ 180 100 0 55 パンチ ニーベ、ヒッポ、ラウ 極 晩 ◎スキル 名前 習得者 ちょうわざ! カッパ、カッパー、きばやま、きや、こいわ、ごてんば、こんどうの、さかもと、ザナーク、サバキ、バイク、ポセイドン、もうり、ライデン、ガゼル&バーンベストマッチ こんしん! アスタロス、エカデル、えんどう(大人)、おおかぜや、カッパー、くろおう、ザゴメル、シュラ、ダイッコ、たけとみ、にしき、フランツ、やみね クリティカル! あおおに、あずま、うしお、キャプテン(洋)、クラッチ、そめおか(大人)、とうや、バンドウ、マイク、みやびの、レイン、ごうえんじ&ふぶきベストマッチ パワードリブル おちむら、クリス、たるい、ドラッヘ、ながひで、にしき(さかもとベストマッチ)、ゆうか パワーブロック あしぐろ、あまぎ、いで、かんう、ジンク、せんじろ、タラモ、トーブ(トーチャンベストマッチ) トラップじょうず あめ、あやべ、エミ、カモミ、きたがた、きわみ、なむとら、ふゆか、ベリアル、リンゴ ドロップ情報の記載方法 対戦ルートの場合例:「半田 青葉」 野良バトルの場合例:「場所 チーム名」 必殺技、スキルの記載方法 最低限、属性、タイプ(シュートなど)、技名を記載、TP、特性などがあると尚可
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必殺技 必殺技の性能です。基本的に記述は 技名 発生F 持続F 硬直F(硬直差F) 攻撃力 GB増加量(減少量) 攻撃レベル ガード可能段 備考コメント という記述。 ロボの必殺技には電力より性能が変化する「電力対応技」があって、それに対応する電力は以下のとおり。 電力0%~10%・・・Lv1 電力11%~50%・・・Lv2 電力51%~100%・・・Lv3 基本的にLvが高い程性能がいいんで、電力を維持しつつ戦うのがセオリー。 また、電力対応技はLv2以上の技を使うと電力を10%消費する。 その他の細かいデータはムック参照。そんでレイアウトは通常技のページからパクってきた。コメントも俺の独断と偏見によるので、なんかあったら直しといて下さい。 座談カイ 以下はまだ工事中
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ドラクエ2クエ勇者の道程 より大きな地図で DragonQuestⅡ~VIPからきますた~ を表示 160 名前:MINTIA ◆xUyU6Hlj6. [] 投稿日:2009/06/06(土) 15 14 12.11 ID /qplbjy00 竜王とシドー倒したくなったからカオスにしてやんからな! 関西より西と東北のやつ頼むぞwwwww ※FC版+FC本体 据置互換機 1人目 MINTIA◆xUyU6Hlj6. ↓(6/6 秋田県 秋田駅) 2人目 秋田のロト ◆6oJCDbCHb. ↓(6/7 東京都 上野駅) 3人目 DQ2@浅草 ◆YupGriNdrs ↓(6/9 東京都 渋谷駅) 4人目 DQ2(4人目) ◆hLky2i9FSQ ↓(6/9 福島県 いわき駅) 5人目 DQ2いわき ◆JE8BnO0L9c ↓(6/11 福島県 泉駅) 6人目 盗賊バコタ@いわき ◆GvE/XPvnnI ↓(6/12 福島県 新白河駅)←イマココ(静観中) 人目 .
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短兵器必殺技 長兵器必殺技 重兵器必殺技 弓必殺技 双手兵器必殺技 短兵器必殺技 [部分編集] 技名 技能属性 初期威力昇級ごとの効果最終威力 消費気力 付加効果 使用可能職及び級 習得方法 技能説明 猛 豪 軍 方 点穴 刺50%(単体) 100%昇級1級ごとに+100%300% 1 昏倒目眩3秒 15 15 15 15 任務 攻擊要害的一記刺擊。 斬鉄 斬50%(範囲) 160%昇級1級ごとに+30%220% 1 25 25 50 50 任務 發出威力強大的劍氣,對複數目標造成損傷。 真空 刺50%(単体) 100%昇級1級ごとに+85%270% 2 40 40 真空の書 以劍氣攻擊單一目標。 白虹 仙25%妖25%(範囲) 250%昇級1級ごとに+50%350% 2 目眩5秒 70 白虹の書 以白虹罡氣掃蕩群敵。 青虹 斬50%(範囲) 220%昇級1級ごとに攻撃回数+1320%×3回 2 55 60 青虹の書 以劍氣攻擊複數目標。 殘紅 %() %昇級1級ごとに攻撃回数+1%×回 3 85 殘紅の書 。 豪烈 仙50%(範囲) 260%昇級1級ごとに攻撃回数+1260%×3回 3 衰弱30秒 70 豪烈の書 以自身為中心,釋放出爆發性的八方劍氣。 剛破 %() %昇級1級ごとに攻撃回数+1%×回 4 85 剛破の書 。 長兵器必殺技 [部分編集] 技名 技能属性 初期威力昇級ごとの効果最終威力 消費気力 付加効果 使用可能職及び級 習得方法 技能説明 猛 豪 軍 方 連刺 刺50%(単体) 70%昇級1級ごとに攻撃回数+170%×3回 1 15 15 15 15 任務 単一の標的を突き刺す。 昇竜 刺25%仙25%(範囲) 130%昇級1級ごとに+30%190% 1 24 24 任務 敵の足元から怒り狂った龍を出す。複数の相手にダメージを与える。 桜散 斬50%(範囲) 170%昇級1級ごとに+100%370% 2 40 40 桜散の書 以自己為中心,高速迴轉兵器產生龍捲風,對複數目標進行損傷。 斬月 斬25%妖25%(範囲) 170%昇級1級ごとに+120%410% 2 55 60 斬月の書 揮出半月狀的刀器,對複數目標進行損傷。 馭凰 斬25%火30% 150%昇級1級ごとに+50%250%×2回 3 85 馭凰の書 。 乱舞 斬10%刺10%砕10%火20%(単体) 185%昇級1級ごとに攻撃回数+1185%×3回 3 衰弱30秒 70 乱舞の書 發動鬥神般的連續攻勢。 降龍 %%%%() %昇級1級ごとに%×回 降龍の書 。 重兵器必殺技 [部分編集] 技名 技能属性 初期威力昇級ごとの効果最終威力 消費気力 付加効果 使用可能職及び級 習得方法 技能説明 猛 豪 軍 方 砕岩 砕50%(単体) 100%昇級1級ごとに+75%250% 1 15 15 15 15 任務 大地を割る一撃を放つ。 刀波 斬50%(範囲) 100%昇級1級ごとに+30%160% 1 24 24 任務 身を翻しての一撃で強烈な衝撃波を放ち、複数の敵にダメージを与える。 大喝 砕50%(範囲) 130%昇級1級ごとに+100%330% 2 昏倒目眩5秒 40 40 大喝の書 以鬥氣震退四周敵人,對複數目標進行損傷。 分身 仙50%(範囲) 130%昇級1級ごとに+120%370% 2 55 60 分身の書 化出分身攻擊遠方敵人,對複數目標進行損傷。 神燄 %%() %昇級1級ごとに+%% 神燄の書 。 一撃 碎25%火25%(範囲) 160%昇級1級ごとに+150%460% 3 目眩5秒 70 一撃の書 傾注全身全靈之力的最終一擊,可對大範圍的人進行攻擊。 霸道 %%() %昇級1級ごとに+%% 霸道の書 。 弓必殺技 [部分編集] 技名 技能属性 初期威力昇級ごとの効果最終威力 消費気力 付加効果 使用可能職及び級 習得方法 技能説明 猛 豪 軍 方 貫弓 射50% (単体) 100%昇級1級ごとに+80% 260% 1 15 15 15 15 貫弓の書 集中氣力發出一箭,攻擊單一目標。 連弓 射50%(範囲) 120%昇級1級ごとに+30%180% 1 20 20 20 20 連弓の書 連續射出數支箭矢,對複數目標進行損傷。 凍月 射25%水25%(範囲) 150%昇級1級ごとに+100%350% 2 緩慢15秒 40 40 凍月の書 射出凍氣之箭,對複數目標進行損傷。 落日 射25%火25%(範囲) 180%昇級1級ごとに+120%400% 2 衰弱30秒 55 60 落日の書 射出火焰之箭,對複數目標進行損傷。 狂瀾 %%() %昇級1級ごとに+%% 狂瀾の書 。 散弾 射50%(範囲) 210%昇級1級ごとに+150%510% 3 70 散弾の書 射出無數箭雨,對複數目標進行損傷。 雷箭 %%() %昇級1級ごとに+%% 雷箭の書 。 火雨 %%() %昇級1級ごとに+%% 火雨の書 。 双手兵器必殺技 [部分編集] 技名 技能属性 初期威力昇級ごとの効果最終威力 消費気力 付加効果 使用可能職及び級 習得方法 技能説明 猛 豪 軍 方 双撃 斬25%砕25%(単体) 80%×2回昇級1級ごとに+25%150%×2回 1 15 15 15 15 双撃の書 對單一目標發動兩次連擊。 烈風 斬25%妖25%(範囲) 110%昇級1級ごとに+25%160% 1 25 25 烈風の書 發出旋風掃盪複數敵人。 連環 斬25%砕25%(単体) 105%×2回昇級1級ごとに攻撃回数+1105%×4回 2 昏倒5秒 40 40 連環の書 對單一目標發動四段連擊。 炎爆 砕25%火25%(範囲) 150%昇級1級ごとに+110%370% 2 衰弱15秒 55 60 炎爆の書 發出蘊含火焰之力的爆裂波。 化天 %%() %昇級1級ごとに+%% 化天の書 。 砕月 砕25%水25%(範囲) 160%昇級1級ごとに+55% 昇級2級ごとに攻撃回数+1270%×2回 3 緩慢30秒 70 砕月の書 向四方發出月刃衝擊波掃蕩群敵。 巨浪 %%() %昇級1級ごとに+%% 巨浪の書 。
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必殺技 必殺技は4種類あるシュートドリブルブロックキャッチ(※ブロック技はキーパー技ではない) 属性は4種類風、林、火、山、発動者の属性と同じ場合威力があがる 今作からは無属性も登場する
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CP ver1.1 の内容です。 2.0はこちら必殺技2.0 通常時に必殺技をヒット・ガードさせることで零織ゲージ(珠)を溜めることができる(ヒット時は2、ガード時は1回収可能) Dボタン必殺技はゲインアートモード(GA)時のみ発動可能。 必殺技ソニックセイバー クルセイドセラフィムα ※1 クルセイドセラフィムβ ※2 クルセイドセラフィムγ ※2 イージスブレイド ※1 構え解除 ノワールエッジ ※1 ワルキューレアストレア ストライクフォール ミラージュスラスター ディストーションドライブジャスティスフォライザー スレイヴァートランザム アストラルヒートジャッジ オブ ディスティニー 必殺技 [部分編集] ソニックセイバー 236+A or D(空中可) 「ソニックセイバー♪」魔法陣からペン先型の短剣を撃ち出す。地上版は真横、空中版は前方斜め下45°に撃ち出す平均的な性能の飛び道具。 D版はヒット・ガードさせると相手の周囲から複数の短剣(4ヒット)が出現し通常版よりもヒット数・ダメージ・有利フレームが大きくなる。(画像2枚目) A版、D版どちらもモーション途中から空中判定へ移行する。 OD中D版の追撃部分のヒット数が8に増加、様々な追撃が可能に。 D版のみ珠2消費(ver1.1 より変更) [部分編集] クルセイドセラフィムα ※1 623+B 前方斜め上方向に向かって剣を素早く振り払う。 発生が早く、斜め上方向への攻撃判定が非常に広い。立ちBの立ち喰らいヒット時にも繋がる。 イザヨイ版B吹雪。タメると構え状態で相手を待つことができる。 動作途中に頭属性無敵あり。 ヒット時浮かせ効果。浮き上がりが大きい。 タメ可・解除可 空中ガード不可 派生 ストライク(D) [部分編集] クルセイドセラフィムβ ※2 236+C 前方横方向に向かって剣を素早く振り払う。 発生が早めで立ちBの立ち喰らいヒット時にも繋がる。 リーチが長く、ガードされても不利フレームが少ないので少しタメたりして暴れつぶし等にも。 ヒット時吹き飛ばし効果 タメ可・解除可 空中ガード不可 派生 アストレア(6D) [部分編集] クルセイドセラフィムγ ※2 236+B 前方斜め下方向に向かって剣を素早く振り払う。 α、βと違ってやや発生が遅めで立ちBの立ち喰らいヒット時には繋がらない。 CHすると相手が浮きが高くなり受身不能時間が増加、5Cや2Cで追撃出来る。 タメ可・解除可 下段 空中ガード不可 ヒット時ダウン効果 派生 アストレア(6D) [部分編集] イージスブレイド ※1 623+C 真上に剣を振り上げ、斬り上げる。 イザヨイ版裂氷。無敵技 技後のスキは大きい。 タメ可・解除可 動作途中に頭属性無敵あり 空中ガード不可 ヒット時浮かせ効果。浮き上がりが大きい 派生 ストライク(D) [部分編集] 構え解除 タメ中 A α、β、γ、イージスのタメを解除できる アークファンにはお馴染みの某快賊団船長と同じだが、多少の硬直あり。 β構え解除が最も硬直が少ないので固めの隙消しにはβを使おう。 イージス構え解除のみ硬直が長めなので注意。 [部分編集] ノワールエッジ ※1 空中で236+C 回転しつつスカートに付いている刃で斬り上げる。 出した後は着地までガードできないので空振りには注意。 ヒット時吹き飛ばし効果(吹き飛びが大きい) 中段 (地上から高速中段可能) 崩しとエリアルコンボの〆に 派生 ストライク(D) [部分編集] ワルキューレアストレア ※2中 6+D 突進しながら剣で斬り払う。 クルセイドセラフィムβ、γのGA時限定派生技である突進技。 β、γのヒット、ガード、空振りにかかわらず派生できる。 β、γの攻撃判定発生前や構え中からでも発動可能。 この後各種ミラージュスラスターにキャンセルし、崩しやコンボに繋ぐ。 ヒット時吹き飛ばし効果(吹き飛びが大きい) OD時は吹き飛びが小さく、浮き上がりが高くなって追撃がしやすい 空中ガード不可 珠1消費 FC対応 [部分編集] ストライクフォール ※1中 D 相手の上空に瞬間移動し、急降下しながら剣で斬り下ろす。 α、イージス、ノワールのGA時限定派生技。相手の位置をサーチするので外す心配はない。 ワルキューレアストレアと違いヒット時のみ発動可能。 当てた高度によってはジャスティスフォライザーが繋がる。 OD時は着地後の硬直が短く、浮き上がりが小さくなる(追撃が可能) 最低ダメージ保証140(OD中は170) 珠1消費 [部分編集] ミラージュスラスター 214+A or B or C or D 一旦その場から姿を消し、移動する。 各種構え技から派生可能(D版のみソニックセイバーやノワールエッジなどからも) A版はその場、B版は前方、C版は後方、D版は相手の裏に出現する。 移動中は接触判定が消えているので相手を裏回れる(相手が画面端にいても可能) 硬直は少なく(とはいうものの2A暴れなどには負ける)、崩しやコンボに活躍する場は多い。 動作中に無敵時間があるが無敵発生は遅め。 A,B,C版は動作後半は通常技や必殺技、DD(C版のみ不可)でキャンセル可能。 DDキャンセルは特定のタイミングのみ(猶予1~2F?) Aミラ 全体40Fで12~21Fまで無敵、29Fからキャンセル可能 Bミラ 全体41Fで14~24Fまで無敵、24Fまで判定が転移前、25Fから判定が転移後で34Fからキャンセル可能 Cミラ 全体43Fで16~23Fまで無敵、23Fまで判定が転移前、24Fから判定が転移後で35Fから各種ミラと構え系の技、投げのみキャンセル可能 Dミラ 全体31Fで10~20Fまで無敵、20Fまで判定が転移前、21Fから判定が転移後で動作後半のキャンセル不可、実質32F目から技が出せる 移動技 各種必殺技中も使用可能 D版のみ空中可 D版のみ珠1消費(ver1.1 より変更) ディストーションドライブ [部分編集] ジャスティスフォライザー 236236+C 剣を前に突き出すと同時に魔法陣から巨大な剣のオーラを出現させて吹き飛ばす。 イザヨイ版ビッグバンスマッシュ。攻撃判定はオーラ部分だけで打撃属性扱い。 動作開始から攻撃発生後少しの間無敵。横方向への攻撃判定が長い(端から端までは届かない)、上方向への判定がやや狭い。 ガードされても距離が大きく離れるので反撃を受けづらい。 発生が小技並に早く、切り返し、差し込み、確反、コンボなど様々な場面で活躍する。 ヒット、ガード、空振りにかかわらず攻撃発生後はDミラへ派生可。ch時は追撃が狙える。 ヒートゲージ50%消費 ダメージ2200(OD時3000) 最低ダメージ保証30%(660(OD時900)) ヒット時横に大きく吹き飛ばし効果 OD時 判定強化、リーチが大幅に伸びる OD時 ヒット効果がスライドダウン、受身不能時間が増加しDミラから追撃可 空中ガード可能 [部分編集] スレイヴァートランザム 632146+D 地面に剣を突き刺し、オーラを放出しながら周囲に2つの小型自律攻撃兵器(いわゆるビットとかファンネル)を展開する。 全体が非常に短く動作終了まで無敵。硬直も無いので切り返しにも使える。 小機はA、B、Cボタンのいずれかの通常技の発生後(D技、必殺技、バリアガードでは反応しない)に相手に向かって突進攻撃する。2ヒット技。 小機は攻撃する時に小機自身に硬直が発生し、その間はボタン入力しても小機は再度攻撃を行わない(硬直が切れてからでないと攻撃を行なってくれないということ) 制御はやや特殊だが、本体の硬直の隙を補ってくれる為、固めやコンボパーツに利用可能。 発動すると固有ゲージが出現し、時間経過で消費される。0になると消滅する。 OD時は持続時間が延長される。 ヒートゲージ50%消費 珠4消費 ↑のコストを考えたら利用価値は微妙 まだまだ研究の余地あり アストラルヒート [部分編集] ジャッジ オブ ディスティニー 632146+C 突進技。ヒットすると演出後に相手を即死させる。投げからキャンセル可能なこと以外はツバキのAHと変わらない。 無敵あり。C系統の通常技か投げ(空中投げは要ディレイ)から連続ヒットする。 条件 自分がこのラウンドで勝利・相手体力35%以下 ヒートゲージ100%消費 空中ガード可能